使角色头部看向某个方向(IK) 此方法可以应用于靠近NPC时,NPC看向角色等场景。 首先在动画控制器中设置IK的可控性。 然后调用方法 public Transform Player;//要看向的物体(玩家) private Animator animator;//声明一个动画 // Start is called before the first frame update void Start() { ani