Unity使角色头部看向某个方向(IK)

使角色头部看向某个方向(IK)

此方法可以应用于靠近NPC时,NPC看向角色等场景。
首先在动画控制器中设置IK的可控性。
在这里插入图片描述
然后调用方法

 public Transform Player;//要看向的物体(玩家)
 private Animator animator;//声明一个动画
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
   
   
     ani
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