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引言
科学要通过工程才能变成产品,才能改变世界。
计算机科学在一个相对理想的状态下工作,这将注意力集中在量级的改进上。
在工程中必须使用在科学上最好的方法,然后再作细节的改进。
先找到极限所在,然后在极限里寻找具体问题的答案。
工程师知道,任何产品的性能都有一个物理上无法突破的极限,这个极限是可以通过已有的理论直接给出。
在现实状态的产品中,要考虑各种细节。
产品经理在没有数据之前不要轻易给出结论。
I 预备知识
1.1 广义上的科学和狭义上的科学
- 广义上的科学:任何成为体系的、能够自洽的知识。
- 狭义上的科学:源于古希腊,建立在严格逻辑推理之上,后来在近代西方科学方法基础上发展起来的,可以证实和证伪的完整体系。
科学是系统的,是在逻辑的基础上不断递进的,而不是各种知识点简单的结合。我们的学习也应该是系统的,只有这样我们才能获得可叠加式的进步。
科学不同于解决实际问题的技术,它需要很多先决条件。
科学需要从业者有比较纯粹的探索精神,远离物质的诱