cocos2dx工程 配置图标(Icon)和启动图(LaunchImage)的方式

本文介绍了在cocos2d-x 3.10和xcode 7.2.1环境下,如何配置工程的图标(Icon)和启动图(LaunchImage)。通过使用.xcassets文件进行管理,详细阐述了配置过程,包括添加、选择Asset Catalog,以及调整不同尺寸的图片。同时提供了官方文档和相关博客资源,帮助读者更好地理解和操作。

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这里使用的软件版本:cocos2d-x 3.10        xcode 7.2.1

使用cocos new 命令创建了一个cocos工程,然后打开proj.ios_mac中的  XXX.xcodeproj工程文件。

icon和启动图的设置位置是一样的,下面看看如何设置吧,这里先引用一篇博客,AppIcon ,Launch Image xcode 设置(感谢博主)还有 官方文档给出的步骤


打开xcode工程文件后,在xcode中看到默认的工程文件目录是酱紫的:


很明显,icon开头的,就是这个工程的icon文件了,Default开头的,就是项目的启动图(默认图)。其实如果要求不高,可以直接同名替换这些图片(千万要注意图片像素值大小),icon和启动图就都自动替换好了。但是这样明显不方便管理。所以下面我们使用.xcassets文件来管理这两个麻烦的东西。


点击左侧的项目名,右边会打开项目设置,“target”选择为 XXX-mobile,然后在“General”项下可以看到 “App Icons and Lau

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