重写 PK 重载理解
函数重载 必须在同一个类中进行 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖 重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用 函数重写 必须发生于父类与子类之间 并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型 使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用 |
如果函数重写,在父类中增加了virtual关键字, 将能产生多态。。。。
如果函数重写,没有加virtual关键字,,相当于在子类中重定义。。。。。,不会发生多态。。。
子类和父类有相同的名字(变量名字或者是函数名字的时,子类名字覆盖父类名字,如果想使用父类的资源,需要加::)
下面来看这个例子
我提出几个问题
child对象继承父类对象的func,请问这句话能运行吗?why
c.func();
c.func();
问题2 子类的两个func和父类里的三个func函数是什么关系?
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent01
{
public:
Parent01()
{
cout << "Parent01:printf()..do" << endl;
}
public:
void func()
{
cout << "Parent01:void func()" << endl;
}
void abcd()
{
cout << "Parent01:void func()" << endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout << "Parent:void func(int i)" << endl;
}
virtual void func(int i, int j)
{
cout << "Parent:void func(int i, int j)" << endl;
}
};
//重写的两种情况
//如果函数重写,在父类中增加了virtual关键字, 将能产生多态。。。。
//如果函数重写,没有加virtual关键字,,相当于在子类中重定义。。。。。,不会发生多态。。。
class Child01 : public Parent01
{
public:
void abcd(int a, int b)
{
cout << "Parent01:void func()" << endl;
}
//此处2个参数,和子类func函数是什么关系
void func(int i, int j)
{
cout << "Child:void func(int i, int j)" << " " << i + j << endl;
}
//此处3个参数的,和子类func函数是什么关系
void func(int i, int j, int k)
{
cout << "Child:void func(int i, int j, int k)" << " " << i + j + k << endl;
}
};
void run01(Parent01* p)
{
p->func(1, 2);
}
int ma11111in()
{
Parent01 p;
p.func();
p.func(1);
p.func(1, 2);
Child01 c;
//c.Parent01::abcd(); //这个函数是从父类中继承而来 可以使用。。。
//子类和父类有相同的名字(变量名字或者是函数名字的时,子类名字覆盖父类名字,如果想使用父类的资源,需要加::)
c.Parent01::func(); //问题1 这个函数是从父类中继承而来,为什么这个地方不能使用
//c.func(); //问题1
//c.func(1, 2);
/*
run01(&p);
run01(&c);
*/
system("pause");
return 0;
}
1子类里面的func无法重载父类里面的func
2.当父类和子类有相同的函数名、变量名出现,发生名称覆盖
也就是是说发生了 名称覆盖,把子类中的没有函数参数的,这个函数abcd名称覆盖了。。。
在子类中,是不能重载父类的函数的。编译器就是这么做的,顺从。。。。
在子类中,是不能重载父类的函数的。编译器就是这么做的,顺从。。。。