【Unity3D】【NGUI】如何使用新的Event事件

本文介绍了在Unity3D中使用NGUI时如何利用Event事件进行交互。提供了两种方法,包括创建脚本挂载到GameObject并设置事件处理函数,以及使用EventDelegate.Add()动态添加事件监听。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

NGUI讨论群:333417608

方法1:

1、写一个脚本,里面有函数public void xxx(){}
2、将这个脚本挂在某个GameObject上
3、将这个GameObject拖到Notify里面
4、会出现下拉列表,选择xxx


方法2:

直接用EventDelegate.Add()

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