打开HG_PlayerCharacter 添加Camera组件 创建Input文件夹 创建输入映射情景 创建输入操作 用来移动 旋转 跳跃等
在PlayerController里面设置增强输入
在input里面设置上下翻转,input_Look是2d轴
添加MouseSensitivity(鼠标灵敏度)变量 类型 浮点 设置旋转操作
角色蓝图里面,搜索使用控制器,把pitch选项勾上
在Input里面对移动进行设置,要不然一直是一个方向 也是2d轴
在PlayerCharacter 里面设置移动
在PlayerCharacter 里面设置跳跃