Cocos2d-x教程(32)-quick-cocos2d-x 加密

本文介绍了如何使用quick-cocos2d-x的xxtea加密算法对脚本和资源进行加密,包括对文件本身、zip包以及zip加密后的再次加密。详细讲解了加密命令的使用,并展示了加密后的文件结构。同时,文中提到了将加密方法应用于cocos2d-x 2.2.5版本的修改步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

欢迎加入Cocos2d-x 交流群:193411763

转载时请注明原文出处 :http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/38870705



开发环境:Xcode 5.0 + quick-cocos2d-x-2.2.5


如果开发者不想让游戏中的资源或脚本文件轻易的暴露给其他人,一般会采用对文件进行加密的方式来保护文件或资源被盗用。quick-cocos2d-x 为开发者提供了xxtea加密算法,用来对脚本文件及资源进行加密,加密对象大体分为如下几种:

1.对脚本/资源文件本身加密

2.将脚本/资源文件压缩成zip,对zip进行加密

3.对脚本/资源文件加密后,再将其压缩后的zip再次加密


首先来演示对脚本文件的加密

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值