(一)阻止copy构造函数和copy assignment操作符。有两种方法
第一种:把复制构造函数和赋值操作符在private中声明(不要定义,定以后,member函数和friend函数还是能访问到的)。
class HomeForSale {
public:
...
private:
...
HomeForSale(const HomeForSale&);
HomeForSale& operator=(const HomeForSale&); //只有声明!
};
这样,当企图拷贝或者对对象赋值的时候,编译器会报错。因为没法调用private函数。当member和friend函数调用他们的时候,链接器会报错。所以这种方法住了了对象的拷贝。
如果我们能把连接错误提前到编译的时候发现,就更好了。
第二种:
设计一个为了阻止拷贝的基类:
class Uncopyable {
public:
Uncopyable() { }
~Uncopyable() { }
private:
Uncopyable(const Uncopyable&);
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
};
class HomeForSale : private Uncopyable {
... //这个时候该class就不要再声明copy构造函数或copy assignment操作符了!
}
注意是私有继承。
这样,任何人,甚至是member函数跟friend函数尝试拷贝HomeForSal对象的时候。编译器就试着生成HomeForSale的拷贝构造函数跟赋值操作符。但是这个时候要先调用基类的拷贝构造函数和赋值操作符。这时候,编译器就会拒绝这样调用。因为基类的拷贝构造函数式private。
请记住:
为了驳回编译器自动(暗自)提供的技能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。像Uncopyable这样的base class也是一种做法。