XUPorter使用说明

XUPorter是用于自动化添加iOS SDK配置的工具,它可以简化Unity项目中接入不同SDK的过程。通过在Unity中使用[PostProcessBuild]标签的函数,XUPorter在构建后自动调用,添加或修改iOS工程配置。projmods文件用于配置SDK的动态链接库、框架、头文件路径等。文章详细介绍了如何使用XUPorter,包括GT测试工具的接入步骤和可能遇到的问题。

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概述

在打包IOS的过程中,针对需要接入的不同SDK,包括源码、需要的库和框架等,若不使用一些辅助工具的话,需要在导出的IOS工程中手动进行,针对不同SDK的依赖库的添加等操作,路径设置等操作,会消耗大量的时间,于是需要一套自动化添加IOS端SDK相关配置的方案

Unity的支持

Unity中加入了[PostProcessBuild]标签,通过该标签标注的函数,在build player结束后会自动调用,于是便提供了一个添加或修改IOS工程配置的一个入口

XUPorter

使用方法

  1. 从对应Github项目中copy所有文件
  2. 放入Unity中的Editor目录下
  3. 确定一个存放projmods文件的目录
  4. 添加相关的SDK依赖文件,并添加对应的projmods配置文件

projmods文件配置说明

  • group:所有由该projmods添加的文件和文件夹所属的Xcode中的group名称
  • libs:在Xcode Build Phases中需要添加的动态链接库的名称,比如libz.dylib
  • frameworks:在Xcode Build Phases中需要添加的框架的名称,比如Security.framework
  • headerpaths:Xcode中编译设置中的Header Search Paths路径
  • files:加入工程的文件名
  • folders:加入工程的文件夹,其中所有的文件和文件夹都将被加入工程中
  • linker_flags:添加到工程linker flag中的链接配置,比如-ObjC
  • excludes:忽略的文件的正则表达式,匹配的文件将不会被加入工程中
    备注:其
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