C++11: [多线程系列1] std::thread的学习与实践

本文介绍了C++11中std::thread的使用,包括创建线程、detach与join的区别、yield和sleep_for的用法。通过示例展示了如何在实践中应用这些线程操作。

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本篇文章主要用于记录与传播在实例中使用std::thread的实践心得

创建一个线程

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>

void thread_call(const std::string& strTest){
    std::cout << strTest.c_str()  << "\n";
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    std::thread t1(thread_call, "test t1");
    t1.detach();

    std::thread t2([](int n){std::cout << n << std::flush;}, 123);
    t2.join();
    // std::this_thread::yield();
    // std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    getchar();
    return 0;
}

输出结果如下:
在这里插入图片描述
以上输出结果为正常情况。非正常情况输出顺序将会不确定。

detach 与 join

detach 是为了将创建的子线程与主线程分离, 即主线程不等待子线程执行完毕即可退出。
join 与detach相反, join将时调用线程处于阻塞状态, 直到子线程执行完毕才返回。

注意: 在启动一个线程后, 要么调用detach, 要么调用join,否则会出现异常情况。

yield 与 sleep_for

std::this_thread::yield()方法调用时, 将主动让出CPU时间片, 注意让出时间为CPU时间片, 让其他线程有机会运行。 不定时间后将会参与系统的CPU调度。

std::this_thread::sleep_for()方法调用时, 同样会让出CPU, 并且休眠指定时间后, 将参与系统的CPU调度。

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