PCL学习笔记--利用矩阵对点云进行刚体变换(ICP)

利用矩阵对点云进行刚体变换
在这篇教程中,我们会学习如何用一个4*4的矩阵对点云进行变换。我们会加载一个点云,然后对其进行刚体变换(旋转加平移),并可视化结果,最后通过ICP算法对点云进行配准。

**程序**
/*
* 功能: 点云刚体变换
* 头文件: #include <pcl/common/transforms.h>
* 功能函数: pcl::transformPointCloud(*cloud, *cloudOut, transform_1);
*/
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <pcl\common\transforms.h>
#include <pcl\io\pcd_io.h>
#include <pcl\visualization\pcl_visualizer.h>
#include <pcl\registration\icp.h>


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//读入点云
	pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
	pcl::io::loadPCDFile("rabbit.pcd", *cloud);

	//可视化初始化
	pcl::visualization::PCLVisualizer viewer;
	viewer.setCameraFieldOfView(0.785398);//fov 45°  视场角
	viewer.setBackgroundColor(0.2, 0.2, 0.2);
	viewer.setCameraPosition(
		0, 0, 0,
		0, 0, -1,
		0, 0, 0);

	//点云旋转
	Eigen::Matrix4f tran
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