java设计模式之单例模式
首先什么是设计模式?
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
今天我们来介绍一下——单例模式
什么是单例模式呢?简单来说就是只让某个类创建一个对象
那么我们一起来分析一下过程
首先第一步,针对构造方法
我们必须要把构造方法私有化
因为构造方法是用来创建对象并初始化的前提,如果不用私有化的话,那么就达不到创建一个对象的目的了。
第二步,需要私有化静态变量用于存储当前对象。因为静态的话当前类都可以找到。并存储当前对象于同一地址。所以以后判断是否创建对象只需要看这个地址静态变量s是否创建完毕即可。
第三步,对外体提供一个获取当前对象的方法,如果s为空,说明没对象就创建。反之就返回s
以上三步就是对于设计模式的单例模式的步骤分析
具体参考图片
下图为“懒汉模式”就是需要创建对象时,再去判断相应地址是否有对象,进而决定是否创建唯一对象
下图为“饿汉模式”就是在我运行方法时候创建对象的时候,就对地址创建了对象。不等你需要我就先创建
饿汉模式只进行1构造方法私有化2静态变量在类加载阶段初始化,而且只有一次3返回该对象s