【QT控件】按钮类控件

目录

一、Push Button

二、Radio Buttion

三、Check Box


QT专栏:QT_uyeonashi的博客-CSDN博客

一、Push Button

使用 QPushButton 表示一个按钮. 这也是当前我们最熟悉的一个控件了.
QPushButton 继承自 QAbstractButton . 这个类是一个抽象类. 是其他按钮的父类.

在 Qt Designer 中也能够看到这里的继承关系.

QAbstractButton 中, 和 QPushButton 相关性较大的属性

🌰 1. QAbstractButton 作为 QWidget 的子类, 当然也继承了 QWidget 的属性. 上面介绍的 QWidget 里的各种属性用法, 对于 QAbstractButton 同样适用. 因此表格仅列出 QAbstractButton 独有的属性.
2. Qt 的 api 设计风格是非常清晰的. 此处列出的属性都是可以 获取 和 设置 的. 例如, 使用 text() 获取按钮文本; 使用 setText() 设置文本.

事实上, QPushButton 的核心功能都是 QAbstractButton 提供的. 自身提供的属性都比较简单.
其中 default 和 audoDefault 影响的是按下 enter 时自动点击哪个按钮的行为; flat 把按钮设置为扁平的样式. 这里我们暂时都不做过多关注.

代码示例: 带有图标的按钮

1) 创建 resource.qrc 文件, 并导入图片
具体操作步骤参见 QWidget 中的 windowIcon 部分. 此处不再赘述.

2) 在界面上创建一个 按钮

3) 修改 widget.cpp, 给按钮设置图标.

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    // 创建图标
    QIcon icon(":/doge.png");
    // 设置图标
    ui->pushButton->setIcon(icon);
    // 设置图标大小
    ui->pushButton->setIconSize(QSize(50, 50));
}

4) 执行程序, 观察效果

代码示例: 带有快捷键的按钮

1) 在界面中拖五个按钮.
五个按钮的 objectName 分别为 pushButton_target , pushButton_up ,pushButton_down , pushButton_left , pushButton_right
五个按钮的初始位置随意, 其中 pushButton_target 尺寸设置为 100 * 100, 其余按钮设为 50 *50. 文本内容均清空

2) 创建 resource.qrc , 并导入 5 个图片.

像上述这样的图片资源, 可以在 "阿里巴巴矢量图标库" 中查找并免费下载.

3) 修改 widget.cpp, 设置图标资源和快捷键

• 使用 setShortcut 给按钮设置快捷键. 参数是一个 QKeySequence 对象. 表示一个按键序列. 支持组合键 (ctrl + c 这种).
• QKeySequence 的构造函数参数, 可以直接使用 "ctrl+c" 这样的按键名字符串表示, 也可以使用预定义好的常量 (形如 Qt::CTRL + Qt::Key_C ) 表示.

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 设置图标
    ui->pushButton_target->setIcon(QIcon(":/dog.png"));
    ui->pushButton_target->setIconSize(QSize(100, 100));
    ui->pushButton_up->setIcon(QIcon(":/caret-up.png"));
    ui->pushButton_down->setIcon(QIcon(":/caret-down.png"));
    ui->pushButton_left->setIcon(QIcon(":/caret-left.png"));
    ui->pushButton_right->setIcon(QIcon(":/caret-right.png"));

    // 设置快捷键
    ui->pushButton_up->setShortcut(QKeySequence("w"));
    ui->pushButton_down->setShortcut(QKeySequence("s"));
    ui->pushButton_left->setShortcut(QKeySequence("a"));
    ui->pushButton_right->setShortcut(QKeySequence("d"));

    // 设置快捷键也可以写作
    // ui->pushButton_up->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_W));
    // ui->pushButton_down->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_S));
    // ui->pushButton_left->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_A));
    // ui->pushButton_right->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_D));
}

4) 修改 widget.cpp, 设置四个方向键的 slot 函数.

void Widget::on_pushButton_up_clicked()
{
    const QRect& rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(), rect.y() - 5, rect.width(),
    rect.height());
    qDebug() << "up";
}

void Widget::on_pushButton_down_clicked()
{
    const QRect& rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(), rect.y() + 5, rect.width(),
    rect.height());
    qDebug() << "down";
}

void Widget::on_pushButton_left_clicked()
{
    const QRect& rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x() - 5, rect.y(), rect.width(),
    rect.height());
    qDebug() << "left";
}

void Widget::on_pushButton_right_clicked()
{
    const QRect& rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x() + 5, rect.y(), rect.width(),
    rect.height());
    qDebug() << "right";
}

5) 运行程序, 此时点击按钮, 或者使用 wasd 均可让狗头移动.

代码示例: 按钮的重复触发
在上述案例中, 按住快捷键, 是可以进行重复触发的. 但是鼠标点击则不能.
修改 widget.cpp, 在构造函数中开启重复触发.

// 开启重复触发
ui->pushButton_up->setAutoRepeat(true);
ui->pushButton_down->setAutoRepeat(true);
ui->pushButton_left->setAutoRepeat(true);
ui->pushButton_right->setAutoRepeat(true);

此时, 按住鼠标时, 即可让狗头连续移动.

二、Radio Buttion

QRadioButton 是单选按钮. 可以让我们在多个选项中选择一个.
作为 QAbstractButton 和 QWidget 的子类, 上面介绍的属性和用法, 对于 QRadioButton同样适用.
QAbstractButton 中和 QRadioButton 关系较大的属性

代码示例: 选择性别
1) 在界面上创建一个 label, 和 3 个 单选按钮
设置的文本如下图. 3 个单选按钮的 objectName 分别为 radioButton_male ,radioButton_female , radioButton_other

2) 修改 widget.cpp, 编辑三个 QRadioButton 的 slot 函数.

void Widget::on_radioButton_male_clicked()
{
    ui->label->setText("你选择的性别为: 男");
}

void Widget::on_radioButton_female_clicked()
{
    ui->label->setText("你选择的性别为: 女");
}

void Widget::on_radioButton_other_clicked()
{
    ui->label->setText("你选择的性别为: 其他");
}

3) 运行程序, 可以看到随着选择不同的单选按钮, label 中的提示文字就会随之变化.

4) 当前代码中, 如果程序启动, 则不会选择任何选项.
可以修改代码, 让程序启动默认选中性别男

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 设置默认选中该按钮
    ui->radioButton_male->setChecked(true);
    ui->label->setText("你选择的性别为: 男");
}

此时运行程序, 即可看到 性别男 已经被选中了.

5) 当前代码中, 也可以禁用 "其他" 被选中.
修改 widget.cpp 的构造函数

// 禁用 other 选项
ui->radioButton_other->setCheckable(false);

运行程序, 可以看到, 点击 "其他" 按钮的时候, 虽然不会被选中, 但是可以触发点击事件, 使上面的 label显示性别为其他.

使用 setEnabled 是更彻底的禁用按钮的方式. 此时该按钮无法被选中, 也无法响应任何输入

// 禁用 other 选项
ui->radioButton_other->setEnabled(false);

代码示例: click, press, release, toggled 的区别
• clicked 表示一次 "点击"
• pressed 表示鼠标 "按下"
• released 表示鼠标 "释放"
• toggled 表示按钮状态切换.

1) 在界面上创建四个单选按钮
objectName 分别为 radioButton , radioButton_2 , radioButton_3 ,radioButton_4

2) 给 1 创建 clicked 槽函数, 给 2 创建 pressed 槽函数, 给 3 创建 released 槽函数,给 4 创建 toggled 槽函数.

void Widget::on_radioButton_clicked()
{
    qDebug() << "clicked";
}

void Widget::on_radioButton_2_pressed()
{
    qDebug() << "pressed";
}

void Widget::on_radioButton_3_released()
{
    qDebug() << "released";
}

void Widget::on_radioButton_4_toggled(bool checked)
{
    if (checked) 
        qDebug() << "toggled checked true";
    else 
        qDebug() << "toggled checked false";
}

3) 运行程序, 可以看到
• clicked 是一次鼠标按下+鼠标释放触发的.
• pressed 是鼠标按下触发的.
• released 是鼠标释放触发的.
• toggled 是 checked 属性改变时触发的.
总的来说, toggled 是最适合 QRadioButton 的.

代码示例: 单选框分组
1) 在界面上创建 6 个单选框, 用来模拟麦当劳点餐界面.
objectName 分别为 radioButton 到 radioButton_6

此时直接运行程序, 可以看到, 这六个 QRadioButton 之间都是排他的.
我们希望每一组内部来控制排他, 但是组和组之间不能排他.

2) 引入 QButtonGroup 进行分组.
修改 widget.cpp

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 创建三个 QButtonGroup
    QButtonGroup* group1 = new QButtonGroup(this);
    QButtonGroup* group2 = new QButtonGroup(this);
    QButtonGroup* group3 = new QButtonGroup(this);

// 把 QRadioButton 两两一组, 放到三个 QButtonGroup 中.
    group1->addButton(ui->radioButton);
    group1->addButton(ui->radioButton_2);
    group2->addButton(ui->radioButton_3);
    group2->addButton(ui->radioButton_4);
    group3->addButton(ui->radioButton_5);
    group3->addButton(ui->radioButton_6);
}

再次执行程序, 可以看到可以按照正确的分组方式来完成排他了.


三、Check Box

QCheckBox 表示复选按钮. 可以允许选中多个.
和 QCheckBox 最相关的属性也是 checkable 和 checked , 都是继承自QAbstractButton .
至于 QCheckBox 独有的属性 tristate 用来实现 "三态复选框" . 这个东西比较冷门, 咱们课堂不做讨论.

代码示例: 获取复选按钮的取值
1) 在界面上创建 三个复选按钮, 和一个普通按钮.
objectName 分别为 checkBox_eat , checkBox_sleep , checkBox_play , 以及pushButton

2) 给 pushButton 添加 slot 函数

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    QString result;
    if (ui->checkBox_eat->isChecked()) 
        result += ui->checkBox_eat->text();
    
    if (ui->checkBox_sleep->isChecked()) 
        result += ui->checkBox_sleep->text();

    if (ui->checkBox_play->isChecked()) 
        result += ui->checkBox_play->text();
    
    qDebug() << "选中的内容: " << result;
}

3) 运行程序, 可以看到点击确认按钮时, 就会在控制台中输出选中的内容.


本篇完!