在Ubuntu系统下练习使用gcc和Makefil

本文介绍了在Ubuntu和Windows环境下使用gcc编译C程序的方法,包括创建主程序和子程序,以及如何利用Makefile自动化编译过程。在Ubuntu中,详细阐述了使用vim编辑代码,然后通过makefile简化编译步骤。在Windows下,借助Visual C++ 6.0实现类似操作。文章还简要讲解了vim的基本操作和makefile的工作原理。

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在Ubuntu系统下练习使用gcc和Makefil

1.Ubuntu下创建一个主程序main1.c和一个子程序sub1.c并运行

2. 在Windows系统下创建main1.c和sub1.c并运行

3.在Ubuntu系统下用makefile方式编程主程序

1.1编程前的准备工作
·安装vim,make,gcc(若没有请按照下列方式进行安装)

sudo apt-get install vim
sudo apt-get install make
sudo apt-get install gcc

1.2在vim中创建主程序main1.c

touch main1.c
 1 #include<stdio.h>
  2 extern float x2x(float a,float b);//指明该函数在别处定义,在此引用
  3 int main()
  4 {
  5 int a=3,b=4;
  6 float c;
  7 c=x2x(a,b);
  8 printf("%f/n",c);
  9 return 0;
 10 }

在这里插入图片描述1.3在vim中创建子程序sub1.c

touch sub1.c
 1 float x2x(float a,float b)
  2 { float c;
  3 c=a*b;
  4 return c;
  5 }

在这里插入图片描述vim的基处知识:vim有两种模式,一种为command(命令模式),一种为edit(编辑模式),当我们在终端输入vim进入时是进入的命令模式,这时我们是不能进行编辑的,只需要按下键盘上的“i”键就可以进行编辑,而按下“ESE”键(键盘左上角)就可以由编辑模式转为命令模式,这时我们可对编写的文件进行保存“:wq 回车”。
vim命令
2.1在Windows下用Visual C++6.0编辑运行主函数
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述C语言中多文件编辑方式:建立头文件(header)和源文件(sourse),将其放到同一个文件夹下,然后使用#include"头文件名字"。
c语言多文件编辑

3.1创建一个makefile文件

touch makefile

3.2将主程序main1.c在gcc下生成可执行文件main1

 1 main1: main1.o sub1.o
  2         gcc -o main1 main1.o sub1.o
  3 main1.o:main1.c
  4         gcc -c main1.c
  5 sub1.o:sub1.c
  6         gcc -c sub1.c

在这里插入图片描述在执行make
在这里插入图片描述makefile基础知识:将源文件(以.c结尾)编译为中间代码文件(以.o结尾)再通过链接变为可执行文件(.a)。make编译链接规则:
1.如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
2.如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。
3.如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。
make使用:

  make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
  如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
  如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
  如果edit所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
  当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件edit了。

makefile基础详解(想要了解makefile的朋友,可以详读一下,个人推荐)

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