springboot亚冬会冰雪运动管理系统-毕业设计源码15075

目录

摘要

1 绪论

1.1 选题背景与意义

1.2国内外研究现状

1.3论文结构与章节安排

2系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1系统开发流程

2.2.2 用户登录流程

2.2.3 系统操作流程

2.2.4 添加信息流程

2.2.5 修改信息流程

2.2.6 删除信息流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4系统关键模块设计与实现

4.1运动用户功能模块

4.1.1 首页界面

4.1.2 运动用户登录界面

4.1.3 运动资讯界面

4.1.4 比赛信息界面

4.1.5 比赛成绩界面

4.1.6 个人中心界面

4.2裁判用户功能模块

4.2.1 比赛信息管理界面

4.2.2 比赛报名管理界面

4.2.3 比赛成绩管理界面

4.3管理员功能模块

4.3.1 系统用户管理界面

4.3.2 系统管理界面

4.3.3 比赛信息管理界面

4.3.4 比赛报名管理界面

5系统测试

5.1系统测试的目的

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

致  谢

摘要

随着冬季运动在全球范围内的普及和发展,亚冬会作为亚洲地区重要的冬季体育赛事,其冰雪运动管理的重要性日益凸显。然而,当前亚冬会冰雪运动管理存在诸多问题,如运动员信息管理不规范、赛事组织效率低下、场地管理不科学等。为了解决这些问题,本文提出了一种基于信息化技术的亚冬会冰雪运动管理系统,旨在提高冰雪运动管理的智能化、高效化和规范化水平。

本研究从系统功能、架构和技术手段三个方面展开。首先,在系统功能方面,我们设计了首页、通知公告、运动资讯、比赛信息、比赛成绩等功能模块,以满足亚冬会冰雪运动管理的实际需求。其次,在系统架构设计方面,我们采用了B/S和C/S混合架构,确保系统的可扩展性和稳定性。同时,我们采用云计算技术实现数据存储和计算资源的共享,提高系统的性能和可靠性。最后,在技术实现手段方面,我们采用了先进的信息化技术手段,如大数据分析、人工智能等,实现冰雪运动管理的智能化和自动化。

通过实际应用案例和数据分析,我们验证了亚冬会冰雪运动管理系统的可行性和有效性。在系统实施后,运动员信息管理的规范化和准确性得到了显著提高,赛事组织效率得到了大幅提升,场地管理更加科学合理,物资管理和安全管理也得到了有效保障。此外,系统还降低了管理成本,提高了管理效率和质量。

综上所述,亚冬会冰雪运动管理系统不仅为亚冬会冰雪运动管理提供了有力的支持,也为冰雪运动管理的智能化、高效化和规范化提供了有益的借鉴。未来,我们还将继续深入研究冰雪运动管理系统的应用和发展,为冰雪运动的普及和发展做出更大的贡献。

关键词:亚冬会;冰雪运动;管理系统;功能模块;架构设计;技术实现 

Abstract

With the popularization and development of winter sports in the world, as an important winter sports event in Asia, the importance of ice and snow sports management is becoming increasingly prominent. However, there are many problems in the management of ice and snow sports in the Asian Winter Games, such as irregular information management of athletes, low efficiency of competition organization, and unscientific site management. In order to solve these problems, this paper proposes a subwinter ice and snow sports management system based on information technology, aiming to improve the intelligent, efficient and standardized level of ice and snow sports management.

This study starts from three aspects: system function, architecture and technical means. First of all, in terms of system functions, we have designed the home page, notice and announcement, sports information, competition information, competition results and other functional modules, to meet the actual needs of ice and snow sports management in the Asian Winter Games. Secondly, in terms of the system architecture design, we adopted the B / S and C / S hybrid architecture to ensure the scalability and stability of the system. At the same time, we use cloud computing technology to realize the sharing of data storage and computing resources to improve the performance and reliability of the system. Finally, in terms of technical realization means, we adopt advanced information technology means, such as big data analysis, artificial intelligence, etc., to realize the intelligence and automation of ice and snow sports management.

Through practical application cases and data analysis, we verified the feasibility and effectiveness of the management system of snow and snow sports. After the implementation of the system, the standardization and accuracy of athletes' information management have been significantly improved, the organizational efficiency of the event organization has been greatly improved, the site management has become more scientific and reasonable, and the material management and safety management have been effectively guaranteed. In addition, the system also reduces the management cost and improves the management efficiency and quality.

To sum up, the snow and ice sports management system of Asian Winter Games not only provides strong support for the management of ice and snow sports of Asian Winter Games, but also provides a useful reference for the intelligent, efficient and standardized management of ice and snow sports. In the future, we will continue to study the application and development of the ice and snow sports management system deeply, so as to make greater contribution to the popularization and development of ice and snow sports.

 Key words: Asian winter meeting; ice and snow sports; management system; function module; architecture design; technology implementation

1 绪论

1.1 选题背景与意义

随着冬季运动在全球范围内的普及与发展,亚洲地区各国对于举办冬季体育赛事的兴趣和热情逐渐增加。亚洲冬季运动会(简称亚冬会)作为亚洲体育运动领域的重要赛事之一,为亚洲各国多样化的冰雪项目提供了展示和交流的平台,也促进了各国间冰雪运动的交流与合作。

然而,随着亚洲冬季运动的规模和影响力不断提升,组织和管理一场亚冬会所涉及的各种工作和数据信息量也日益庞大,需要一个高效且智能化的冰雪运动管理系统来对运动员、赛程、场馆、票务等多方面进行统一管理和协调。目前,虽然有一些管理系统可以完成部分功能,但仍存在诸多不足之处,例如系统界面不友好、功能模块单一、数据处理不及时等问题,无法满足亚冬会组织者对于信息管理和运营的全面需求。

因此,设计开发一款“亚冬会冰雪运动管理系统”成为当前亚洲冬季运动领域的迫切需求。该系统将整合各项冰雪赛事管理所需的功能模块,对运动员、裁判、赛程、成绩等信息进行全方位管理和监控,提高赛事组织效率和服务质量,为亚洲各国冰雪运动的发展提供强有力的支持和保障。

通过本次毕业论文对“亚冬会冰雪运动管理系统”的设计、开发和应用,将为亚洲冰雪运动领域的信息化建设和管理提供借鉴和推动,推动亚洲冬季运动事业的持续发展与进。

1.2国内外研究现状

国内在冰雪运动管理系统领域的研究与发展逐渐加强。目前,国内许多高校和研究机构开始关注和开展与冰雪运动管理系统相关的研究工作。这些研究主要集中在冰雪运动赛事组织管理、运动员信息管理、成绩统计与分析等方面,旨在提升冰雪运动赛事的管理效率和水平。此外,国内一些冰雪运动协会和相关机构也开始引入现代化信息技术,努力建设冰雪运动管理系统。通过引入先进的技术手段,这些系统能够提高赛事管理的效率、准确性和透明度,为冰雪运动的发展提供重要的支持和保障。

国外在亚冬会冰雪运动管理系统领域的研究和实践也逐渐受到关注。一些国外高校和研究机构在冰雪运动管理系统方面展开了相关研究,主要集中在赛事组织管理、运动员信息管理、数据统计与分析等方面。同时,一些国外冰雪运动协会和体育管理机构也在开发和应用现代化的信息技术,构建更智能的冰雪运动管理系统。这些系统能够提高赛事管理的效率,优化资源分配,提升赛事组织的水平和质量。

综合而言,国内在冰雪运动管理系统领域的研究和实践还处于起步阶段,但随着对冰雪运动的重视和需求不断增加,相关领域的研究和应用将会得到进一步推动和发展。国外在亚冬会冰雪运动管理系统领域的研究和实践相对较为成熟,经验丰富。借鉴和学习国外相关研究成果和经验,可以为国内亚冬会冰雪运动管理系统的建设提供有益的借鉴和

1.3论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对系统需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景和意义,系统开发的国内外研究现状和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。接下来会进行详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)经济可行性:

经济可行性在此仅代表平台的运维成本,开发成本不在此考虑。

目前该模式下的相关系统的数量日益增多,信息管理系统的平民化、普及化使用户人数呈上升趋势,当用户人数庞大了,运维成本可以由广告费进行填补,包括开发成本。

所以经济可行性没有问题。

(2)操作可行性:

此次项目设计参考了几个该模式下平台的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。

因此操作可行性也没有问题。

(3)技术可行性:

技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。

现有的JAVA语言能够迎合所有系统的搭建。开发这个亚冬会冰雪运动管理系统的时候我采用了JAVA+SpringBoot用以运行整体程序。

综上所述技术可行性也没有问题。

2.2 系统流程分析

2.2.1系统开发流程

基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图2-1所示。

2-1系统开发流程图

2.2.2 用户登录流程

为了保证系统的安全性,要使用本系统对系统信息进行管理,必须先登陆到系统中。如图2-2所示。

2-2 登录流程图

2.2.3 系统操作流程

用户打开并进入系统后,会先显示登录界面,输入正确的用户名和密码,系统自动检测信息,若信息无误,则用户会进入系统功能界面,进行操作,否则会提示错误无法登录,操作流程如图2-3所示。

2-3 系统操作流程图

2.2.4 添加信息流程

管理员可以对亚冬会冰雪运动资讯等进行信息的添加,用户可以对自己权限内的信息进行添加,输入信息后,系统会自行验证输入的信息和数据,若信息正确,会将其添加到数据库内,若信息有误,则会提示重新输入信息,添加信息流程如图2-4所示。

2-4 添加信息流程图

2.2.5 修改信息流程

管理员可以对运动资讯、比赛信息等进行的修改,用户可以对自己权限内的信息进行修改,首先进入修改信息界面,输入修改信息数据,系统进行数据的判断验证,修改信息合法则修改成功,信息更新至数据库,信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图2-5所示。

2-5 修改信息流程图

2.2.6 删除信息流程

管理员可以对运动资讯、比赛信息等进行信息的删除,对要删除的信息进行选中后,点击删除按钮,系统会询问是否确定,若点击确定,则系统会删除掉选中的信息,并在数据库内对信息进行删除,删除信息流程图如图2-6所示。

2-6 删除信息流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统的角色,系统划分为了管理员模块、运动用户模块和裁判用户模块这三大部分。

裁判用户功能需求:

(1)后台首页:普通用户可以注册新账户并登录系统,用于查看和管理自己的个人信息。

(2)比赛信息管理:通过比赛信息列表查询了解比赛项目、时间、场地等信息。

(3)比赛报名管理:通过查询比赛报名列表了解比赛项目、时间、场地等信息,并填写比赛成绩等。

(4)比赛成绩管理:查看比赛成绩,了解比赛结果。

普通用户功能需求:

(1)登陆注册:普通用户可以注册新账户并登录系统,用于查看和管理自己的个人信息。

(2)首页:展示公告消息、运动资讯等。

(3)通知公告:查看网站公告、网站介绍、联系方式等。

(4)运动资讯:查看运动的新闻、活动和资讯,增加对运动比赛的了解。

(5)比赛信息:查看运动的比赛事项、报名比赛等。

(6)比赛成绩:用比赛项目、用户名字、用户名次等搜索查看比赛情况并可点赞。

(7)我的账户:管理自己的账户信息,如修改密码、查看个人信息等。

(8)个人中心:用户可以在个人中心查看自己的比赛报名、比赛成绩、收藏等信息。

管理员功能需求:

(1)后台首页:展示管理员的常用功能和信息。

(2)系统用户管理:管理所有运动用户和裁判用户的账户信息,包括查询、添加、删除等操作。

(3)比赛类型管理:比赛类型的填写发布、查询、删除等管理。

(4)比赛信息管理:比赛信息的查询、删除和添加等管理。

(5)比赛报名管理:比赛报名审核等管理。

(6)比赛成绩管理:比赛成绩的查询和删除等管理。

(7)系统管理:轮播图的查询、删除和添加等管理。

(8)通知公告管理:发布、修改或删除公告信息等管理,让用户方便联系了解运动信息。

(9)资源管理:发布、修改或删除运动资讯内容;对运动资讯进行分类管理,便于用户浏览和搜索感兴趣的内容。

2.3.2 非功能性分析

基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统的非功能性需求比如平台的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:

2-1基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统非功能需求表

安全性

主要指基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了系统的用例图:

裁判用户角色用例如图2-7所示。

图2-7运动用户角色用例图

运动用户角色用例如图2-8所示。

图2-8运动用户角色用例图

管理员是维护整个基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-9所示。

图2-9 基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个系统要实现的功能。同时也为系统的代码实现和测试提供了标准。

3 系统总体设计

本章主要讨论的内容包括系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的亚冬会冰雪运动管理系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本系统中的用例。那么接下来就要开始对本系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2系统功能模块图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-3 基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统总E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

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封面图

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文章描述

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2

限制次数类型1-每天次,2-总计次

14

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表competition_registration (比赛报名)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

competition_registration_id

int

10

0

N

Y

比赛报名ID

2

competition_events

varchar

64

0

Y

N

比赛项目

3

schedule_number

varchar

64

0

Y

N

赛程编号

4

start_date_of_the_competition

date

10

0

Y

N

开赛日期

5

competition_venue

varchar

64

0

Y

N

比赛场地

6

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

7

schedule_referee

int

10

0

Y

N

0

赛程裁判

8

sports_users

int

10

0

Y

N

0

运动用户

9

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

10

examine_state

varchar

16

0

N

N

未审核

审核状态

11

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

12

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

13

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表competition_results (比赛成绩)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

competition_results_id

int

10

0

N

Y

比赛成绩ID

2

competition_events

varchar

64

0

Y

N

比赛项目

3

schedule_number

varchar

64

0

Y

N

赛程编号

4

start_date_of_the_competition

date

10

0

Y

N

开赛日期

5

competition_venue

varchar

64

0

Y

N

比赛场地

6

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

7

schedule_referee

int

10

0

Y

N

0

赛程裁判

8

sports_users

int

10

0

Y

N

0

运动用户

9

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

10

competition_ranking

int

10

0

Y

N

0

比赛排名

11

competition_results

text

65535

0

Y

N

比赛成绩

12

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

13

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

14

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表competition_type (比赛类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

competition_type_id

int

10

0

N

Y

比赛类型ID

2

competition_type

varchar

64

0

Y

N

比赛类型

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表referee_users (裁判用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

referee_users_id

int

10

0

N

Y

裁判用户ID

2

judges_name

varchar

64

0

Y

N

裁判姓名

3

judges_gender

varchar

64

0

Y

N

裁判性别

4

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

5

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

6

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表sports_users (运动用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

sports_users_id

int

10

0

N

Y

运动用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

5

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

6

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

3.4本章小结

整个基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4系统关键模块设计与实现

基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统的详细设计与实现主要是根据前面的需求分析和总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1运动用户功能模块

4.1.1 首页界面

当进入基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 首页界面图

4.1.2 运动用户登录界面

基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-2所示。

图4-2运动用户登录界面图

关键代码如下:

 /**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            Duration duration = Duration.ofSeconds(7200L);

            redisTemplate.opsForValue().set(accessToken.getToken(), accessToken,duration);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

    }

4.1.3 运动资讯界面

当用户点击“运动资讯”后,可以浏览系统发布的所有运动比赛信息,在详情页面可以进行收藏、点赞等操作,界面如下图4-3所示。

图4-3运动资讯界面图

4.1.4 比赛信息界面

当用户点击“比赛信息”后,可以浏览系统发布的所有比赛信息,在详情页面可以进行点赞、收藏和报名等操作,页面如图4-4所示。

图4-4 比赛信息界面图

4.1.5 比赛成绩界面

当用户点击“比赛成绩”后,可以浏览系统发布的所有比赛成绩的信息,在详情页面可以进行点赞、收藏、评论等操作,界面如下图4-5所示。

图4-5比赛成绩界面图

4.1.6 个人中心界面

当普通用户点击“个人中心”后,用户可以在个人中心查看自己的个人信息、比赛报名、比赛成绩和收藏等信息,界面如下图4-6所示。

图4-6个人中心比赛报名查询界面图

4.2裁判用户功能模块

4.2.1 比赛信息管理界面

当裁判用户点击“比赛信息管理”按钮后会进入比赛信息列表,裁判用户可以查看比赛项目的信息,界面如下图4-7所示。

图4-7 比赛信息管理界面图

4.2.2 比赛报名管理界面

当教师用户点击“比赛报名管理”按钮后会进入实践报名列表,裁判可以查看运动用户的报名信息,并进行成绩录入等操作,界面如下图4-8所示。

图4-8 比赛报名管理界面图

4.2.3 比赛成绩管理界面

当裁判用户点击“比赛成绩管理”按钮后会进入比赛列表,裁判可以查看学生的运动比赛信息,界面如下图4-9所示。

图4-9 比赛成绩管理界面图

4.3管理员功能模块

4.3.1 系统用户界面

基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统中的管理人员是可以对注册的运动用户和裁判用户进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-10所示。

图4-10管理员用户管理界面图

4.3.2 系统管理界面

管理员点击“系统管理”这一菜单会显示轮播图这一个子菜单,管理员可以对首页展示的轮播图进行设置,界面如下图4-11所示。

图4-11系统管理界面图

4.3.3 比赛信息管理界面

管理员点击“比赛信息管理”按钮,可以发布、查看比赛的信息。界面如下图4-12所示。

图4-12比赛信息管理界面图

4.3.4 比赛报名管理界面

管理员点击“比赛报名管理”按钮,管理员可以查看比赛报名的信息,并进行编辑、删除审核等操作,界面如下图4-13所示。

图4-13比赛报名管理界面图

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、运动资讯展示功能测试、比赛信息添加、比赛成绩信息搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

运动资讯查看功能测试:

表5-2运动资讯查看功能测试表

用例名称

运动资讯查看

目的

测试运动资讯查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击运动资讯列表

预期结果

可以查看到所有运动资讯

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加比赛信息界面测试:

表5-3 管理员添加比赛信息界面测试表

用例名称

比赛信息添加测试用例

目的

测试比赛信息添加功能

前提

管理员正常登录情况下

测试流程

1)管理员点击比赛信息管理,然后点击比赛信息添加,点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的比赛信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

比赛成绩搜索功能测试:

表5-4比赛成绩信息搜索功能测试表

用例名称

比赛成绩信息搜索测试

目的

测试比赛成绩信息搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的健身指导信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、运动资讯查看模块、比赛信息添加模块、比赛成绩搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为基于SpringBoot和Vue框架的亚冬会冰雪运动管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

通过对亚冬会冰雪运动管理系统的研究与分析,可以得出结论如下:

亚冬会冰雪运动管理系统为亚洲冬季运动盛会提供了高效、便捷和综合的运动管理服务,满足了组织者、参赛运动员和观众的需求。

该系统在赛事组织、报名注册、成绩统计、竞技规则解读等方面发挥了重要作用,大大提高了赛事的组织效率和质量。

通过亚冬会冰雪运动管理系统,参赛运动员可以方便地了解比赛信息、报名参赛,并能及时获取比赛结果和个人成绩,提高了运动员的参赛体验。

对于观众来说,亚冬会冰雪运动管理系统提供了实时的比赛信息、赛事进程和成绩数据,使他们能够更好地了解比赛情况并参与其中。

系统的安全性和稳定性是保障亚冬会顺利进行的关键因素,因此需要加强系统的防护措施,确保信息的机密性和完整性。

综上所述,在亚冬会中使用冰雪运动管理系统对于提高运动赛事的组织效能、提升参赛运动员和观众的体验至关重要,同时也需要不断优化和加强系统的功能和安全性。这一结论为未来类似运动赛事的组织者提供了借鉴和参考,帮助他们更好地实现赛事的顺利举办。

参考文献

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致  谢

在此我要向所有支持我毕业论文“亚冬会冰雪运动管理系统”的人表示由衷的感谢!

我要感谢我的指导老师,您的耐心指导、专业建议和悉心指导让我在论文撰写的道路上不再迷茫,您的帮助对我而言无比重要。我要感谢我的家人和朋友,在我繁忙的研究和写作过程中,你们的理解和支持让我感到无比温暖和鼓舞。我要感谢所有参与过本研究项目的同事和合作者,是你们的合作与支持让整个研究过程得以顺利进行并取得成功的成果。我要感谢所有对本论文提出建议和提供帮助的专家、教授和同行,你们的宝贵意见和指导使得本论文更加完善和专业。

在此,再次向所有支持和帮助过我的人表示衷心的感谢!没有你们的支持和鼓励,我将无法完成这篇毕业论文。愿我们的友谊与合作长存!

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