深入理解函数指针:指针世界的进阶之旅(续)

前言

在前一章中,我们深入探讨了指针的基础知识,包括字符指针、数组指针以及指针与数组传参的细节。本章我们将继续深入,探讨函数指针这一更为复杂但同样重要的主题。希望本章内容能够帮助初学者更好地理解指针的世界。

一、 函数指针

1.1、函数指针变量的创建

什么是函数指针变量?

在前面的学习中,我们已经了解了整型指针和数组指针的概念。类比这些知识,我们可以推断出:函数指针变量是用来存储函数地址的,通过这些地址可以调用相应的函数。

那么,函数是否有地址呢?让我们通过一段代码来验证:

void test() {
   
   
    printf("hehe\n");
}

int main() {
   
   
    printf("%p\n", test);
    printf("%p\n", &test);
    return 0;
}

输出结果:

0x10403b400
0x10403b400

确实打印出了地址,这表明函数是有地址的。函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名 的方式获得函数的地址。

如果我们要将函数的地址存储起来,就需要创建函数指针变量。函数指针变量的写法与数组指针非常类似。例如:

void test() {
   
   
    printf("hehe\n");
}

void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)() = test;

int Add(int x, int y) {
   
   
    return x + y;
}

int (*pf3)(int, int) = Add;
int (*pf3)
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