【图形与用户界面】
UGUI系统特点:灵活,快速,可视化。
UI概要:
Canvas(画布):
Canvas 是游戏对象上的一个组件,所有的UI组件都要绘制在画布里面。
创建画布,系统自动创建EventSystem组件,这是UI的事件系统
Render Mode(渲染模式):
- Screen Space-Overlay渲染模式:
UI被渲染在屏幕上,即使没有相机,也将呈现UI。随屏幕大小或分辨率的改变而改变。
Pixel Perfect:重置元素大小和坐标,使贴图的像素完美对应到屏幕像素上
Sort Order:排列顺序
- Screen Space-Camera渲染模式: </