BlokingQueue的实现类ArrayBlockingQueue的api,详解

本文详细介绍了阻塞队列的概念及其实现原理,包括ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等不同类型的阻塞队列,并探讨了它们在多线程环境下如何通过阻塞和唤醒机制来协调生产和消费线程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

顾名思义

阻塞队列

在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下,会挂起(阻塞),一旦满足条件
被挂起的线程又会被自动唤醒

为什么需要BlockingQueue

好处是我们不用关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要被唤醒,因为这一切被BlockingQueue包办

介绍:

ArrayBlockingQueue:有数组结构构成的有界阻塞队列

在这里插入图片描述

解析:

抛出异常:

  • 当阻塞队列满时,再往里面add 插入元素会抛出异常
  • 当阻塞队列空时,再往里面remove移除元素会抛出NoSuchElementException

特殊值

  • 插入方法,成功true,失败false
  • 移除方法,成功返回队列元素,队列没有返回null

一直阻塞

  • 当队列满时,生产者线程继续往队列put元素,队列会一直产生线程直到put数据or响应中断退出
  • 当阻塞队列空时,消费者线程试图从队列中take元素,队列会一直阻塞消费者线程知到队列可用

超时退出

  • 当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一定时间,超过限时后生产者线程会退出

其余实现类(略微带过)

LinkedBlockingQueue:由链表结构组成的有界

  •  (但大小默认值为integer:MAX_VALUE(约21亿))阻塞队列
    

SynchronousQueue:

  •   不存储元素的阻塞队列,也即单个元素的队列
    

linkedBlockingDeque:

  •   有链表组成的双向阻塞队列
    
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