Python-弹球游戏增强版

本文介绍了一个使用Python和Tkinter库创建的弹球游戏增强版。游戏包含一个蓝色的拍子和一个红色的弹球,玩家可以左右移动拍子来接住弹球。当弹球碰到屏幕底部时,游戏结束并显示成功次数。代码中定义了Ball和Paddle类,分别用于处理弹球和拍子的运动逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

from tkinter import *
import time
import random

tk = Tk()
tk.title("Game")
tk.resizable(0,0)
tk.wm_attributes('-topmost',1)
canvas = Canvas(tk,width=500,height=400,bd=0,highlightthickness=0)
canvas.pack()
tk.update()
bg = PhotoImage(file="F:\\1、Python\\Python代码\\弹球游戏\\图片\\背景.gif")
for x in range(0,5):
    for y in range(0,4):
        canvas.create_image(x*100,y*100,image=bg,anchor='nw')

class Ball:
    def __init__(self,canvas,paddle,color):
        self.canvas = canvas
        self.paddle = paddle
        self.id = canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)
        self.canvas.move(self.id,245,100)
        self.x = 0
        self.y = 0
        self.canvas_width = self.canvas.winfo_width()
        self.canvas_height = self.canvas.winfo_height()
        self.hit_bottom = False
        self.num = 0
        self.canvas.bind_all('<Butto
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