unity常见问题

当Unity加载assembly失败,原因可能是DLL版本与Unity不匹配,解决方法是替换unityjit文件夹下的相应dll。另外,使用JsonUtility进行序列化时,自定义类需可序列化,且变量不能用自动属性,应直接声明为公开字段。

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1、Unity Loading assembly failed“xxxx“reason: File does not contain a valid CIL image报错

问题描述:在引入程序集依赖dll出现以上错误,导入的dll和unity内部编译器的target版本有差异,当不一致时会报错
解决方案:到unity目录下 \Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unityjit 文件夹下,复制所需dll到项目里覆盖旧的报错dll,错误即可消除。

2、JsonUtility.ToJson使用时注意事项

1.自定义的类需要序列化;

2.自定义类的变量public string name;不能写成public string name{get;set;},否则此变量无法序列化。

using System;//引入
 
 
[Serializable]//加上此处
public class Per
{
    public string name;//此处不能写成public string name{get;set;},否则此变量无法序列化。
    public int age;
    public Per(string _name, int _age)
    {
        name = _name;
        age = _age;
    }
 
}

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