QT下 cannot find -IGL的解决办法

本文介绍了三种解决QT5.0.0中libGL库问题的方法:一是安装对应版本的libGL库;二是为已安装的libGL库创建软链接;三是修改配置文件禁用libGL依赖。

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QT的版本是QT5.0.0


解决方法一:系统安装对应的libGL库

sudo apt-get install libgl1-mesa-dev


解决方法二:已安装库,但是安装的路径不对,需要做个软链接

$ locate libGL
/usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1
/usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1.2.0
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLEW.so.1.10
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLEW.so.1.10.0
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLEWmx.so.1.10
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLEWmx.so.1.10.0
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLU.so.1
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLU.so.1.3.1
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1.2.0
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa-egl/libGLESv2.so.2
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa-egl/libGLESv2.so.2.0.0
$ sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/libGL.so

解决方法三:程序不使用libGL库


修改/opt/Qt5.7.0/5.7/gcc_64/mkspecs/common/linux.conf

把QMAKE_LIBS_OPENGL = -lGL注释掉

<think>好的,用户现在遇到了Qt的.pro文件中出现“cannot find -IGL”的错误,并且他们明确表示不需要这个,想要去除这个错误。首先,我需要理解这个错误的原因。通常,链接器错误“cannot find -l<名>”意味着在链接阶段找不到指定的文件。这里的名是IGL,所以错误信息是“cannot find -lIGL”。 用户可能是在他们的.pro文件中无意中添加了链接到这个的指令,比如LIBS += -lIGL,或者可能某个依赖或配置自动引入了这个。用户不需要这个,所以需要找到在.pro文件中哪里引用了-IGL,然后将其删除。 接下来,我需要考虑常见的可能情况。首先,检查.pro文件中是否有显式的LIBS行包含-IGL。如果有,直接删除即可。但用户的问题中提到的是“-IGL”,而通常链接的格式是“-l名”,比如-lGL对应的是链接到OpenGL。因此,这里可能存在拼写错误,或者是用户误将-l写成了-I,导致编译器将-I识别为包含路径的选项,而不是链接。但错误信息显示的是“cannot find -IGL”,这看起来像是链接器选项的问题,可能用户实际在.pro文件中写的是LIBS += -IGL,这会导致链接器尝试链接名为IGL,但找不到。 或者,用户可能是在其他配置中错误地添加了该,比如通过其他变量或条件判断。例如,某些第三方模块或插件可能会自动添加依赖,这时候需要检查是否有不必要的模块被包含进来。 另外,可能用户的项目文件中有拼写错误,例如原本想链接到OpenGL-lGL),但错误地写成了-IGL,这时候需要修正拼写错误。或者,用户可能误将包含路径选项(-I)和链接选项(-l)混淆了,比如错误地将包含头文件的路径写成了-IGL,而实际上应该是-I后接路径,或者正确链接的选项是-lGL。 需要指导用户检查.pro文件中的LIBS变量,查找是否有-IGL的存在,并建议删除或修正该行。同时,也要检查其他可能引入该的地方,比如系统级别的配置或第三方的依赖。 如果用户确认不需要这个,删除对应的链接指令即可解决问题。此外,还要提醒用户在修改.pro文件后,需要重新运行qmake并清理构建目录,以确保更改生效,避免旧的构建缓存导致问题依然存在。 总结可能的解决步骤: 1. 在.pro文件中查找是否有LIBS += -IGL,如果有则删除。 2. 检查是否有拼写错误,比如将-lGL写成-IGL,修正为正确的链接选项。 3. 确保没有其他位置错误地引入了该,比如条件编译或第三方模块。 4. 清理项目并重新构建,确保更改生效。 需要将这些步骤以清晰的方式呈现给用户,帮助他们逐步排查问题,并强调检查拼写和正确使用链接选项的重要性。</think>在Qt的`.pro`项目文件中遇到`cannot find -IGL`错误,通常是因为链接器(Linker)尝试链接名为`IGL`的但未找到。若你确认不需要此,可通过以下步骤解决: --- ### **1. 定位问题来源** 此错误表明在`.pro`文件中有显式或隐式的链接指令引用了`-IGL`。需检查以下位置: - **显式链接指令**:检查是否手动添加了类似`LIBS += -IGL`的语句。 - **隐式依赖**:某些模块或第三方可能自动引入了此(例如:图形相关配置)。 --- ### **2. 直接删除显式引用** 在`.pro`文件中搜索`-IGL`关键词,若找到类似以下行,直接删除或注释: ```qmake # 错误示例:显式链接到IGL LIBS += -IGL # 删除此行 ``` --- ### **3. 检查拼写错误** 确认是否将`-lGL`(链接OpenGL)误写为`-IGL`: ```qmake # 错误写法(-IGL是无效的链接选项) LIBS += -IGL # 正确写法(若需链接OpenGL,应使用-lGL) LIBS += -lGL ``` 若需链接OpenGL,保留`-lGL`;若不需要,直接删除。 --- ### **4. 检查Qt模块配置** 若项目中启用了`opengl`模块,可能会隐式添加OpenGL依赖: ```qmake QT += opengl # 若不需要OpenGL,删除此行 ``` 删除此模块后重新构建项目。 --- ### **5. 清理并重新构建** 修改`.pro`文件后,需清理旧编译文件并重新生成Makefile: 1. 删除项目目录下的`build`文件夹或执行`make clean`。 2. 在Qt Creator中:**构建(Build) → 重新构建项目(Rebuild All)**。 3. 或在终端执行: ```bash qmake && make clean && make ``` --- ### **6. 验证解决方案** 若错误仍存在,检查以下内容: - **系统路径**:确保没有环境变量(如`LIBRARY_PATH`)强制链接到`IGL`。 - **第三方依赖**:若使用第三方(如CGAL、Eigen等),检查其文档是否依赖`IGL`。 --- ### **总结** - 直接删除`.pro`文件中所有`-IGL`的显式引用。 - 检查是否有`opengl`模块或`-lGL`拼写错误。 - 清理并重新生成构建文件。 若问题仍未解决,请提供`.pro`文件完整内容,以便进一步分析。
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