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原创 计算机网络期末复习常见知识点文章(10)

题目回顾​给定条件​:原始IP数据报总长度 = 4200字节(这包括20字节的固定首部和数据部分)。物理网络的MTU(Maximum Transmission Unit,最大传输单元) = 1500字节。​要求​:计算第一个数据报片的总长度、片偏移、MF(More Fragments)和DF(Don't Fragment)字段的值。

2025-06-06 21:42:56 806

原创 计算机网络期末复习常见知识点文章(9)

数据链路层作为网络协议栈的"最后一公里",通过精巧的成帧设计、数学驱动的差错控制、智能化的流量管理和高效的介质访问机制,奠定了现代网络通信的基石。其技术在5G URLLC、工业物联网等前沿领域持续演进,成为支撑数字化世界的核心基础设施。

2025-06-06 21:19:13 540

原创 计算机网络期末复习常见知识点文章(8)

​ARPAnet是互联网的起源​:发明了分组交换,推动了网络互连,孕育了TCP/IP协议标准。​TCP和UDP是运输层的核心协议​:TCP提供可靠、有序的数据流传输;UDP提供简单、快速、无连接的数据报传输,满足不同应用需求。​DNS是互联网的“电话簿”​​:将人类友好的域名转换为机器使用的IP地址,是互联网用户接口的关键。​NAT是解决IPv4地址短缺的救星​:通过私有地址空间和端口转换(PAT/NAPT),让众多内网设备共享有限的公网IP地址访问互联网,大大延缓了IPv4地址耗尽的速度。但它也带来

2025-06-06 21:11:14 744

原创 计算机网络期末复习常见知识点文章(7)

本文摘要: 网络技术专题包含三个核心内容:1)子网划分案例,以C类192.168.1.0为例,通过借用3位主机位实现5个子网划分,确定掩码为255.255.255.224,每个子网可容纳30台主机;2)B类网络分析,阐明122.21.136.0/22网络的1022个可用主机地址计算方法,强调需排除网络地址和广播地址;3)IPv4分片技术详解,通过3000字节数据报在1500字节MTU网络中的分片案例,展示如何拆分为3个分片并计算片偏移。三部分均包含关键验证步骤和常见错误提醒,突出网络位划分、减2规则及分片参

2025-06-05 19:30:28 898

原创 计算机网络期末复习常见知识点文章(6)

网络层核心功能与子网划分技术精要 网络层的四大核心功能包括:路由选择(通过静态/动态算法确定最优路径)、拥塞控制与负载平衡(优化网络流量分配)、异构网络互连(屏蔽底层差异实现透明通信)以及定义PDU格式(规范IP数据报结构)。这些功能共同保障了跨网络的端到端通信。 子网划分技术详解: 基本概念:通过子网掩码将大网络划分为逻辑子网 核心步骤: 分析子网掩码二进制形式(如255.255.224.0对应借3位) 计算子网数量(2^借用位数) 确定主机数量(2^主机位-2) 速记技巧:掌握掩码值与借用位数的对应关系

2025-06-05 19:25:03 574

原创 计算机网络期末复习常见知识点文章(5)

​五、总结​​联系​:均为网络通信的基础设备,协同构建分层网络架构。​区别​:路由器解决跨网络通信问题,交换机优化局域网内部连接。​记忆口诀​:​​“路由选路跨网关,交换寻址建局域;三层地址定乾坤,二层帧转速如飞。”​

2025-06-03 22:26:34 789

原创 计算机网络期末复习常见知识点文章(4)

网络层与传输层核心协议详解​一、网络层核心协议​网络层负责将数据包从源主机传输到目标主机,核心功能包括 ​逻辑寻址(IP地址)​、路由选择​ 和 ​跨网络通信。

2025-06-03 22:23:39 1077

原创 计算机网络期末复习常见知识点文章(3)

本文系统介绍了网络层与传输层协议、子网划分及传输介质的对比分析。网络层核心协议包括ARP(IP-MAC解析)、DHCP(动态地址分配)、ICMP(网络诊断)及路由协议(RIP/OSPF);传输层重点对比TCP(可靠连接)与UDP(高效无连接)。子网划分部分详解子网掩码功能、VLSM动态划分及CIDR无类编址,提供子网数量与主机数的计算公式。传输介质对比双绞线(低成本短距)、同轴电缆(中距)、光纤(高速长距)和无线(移动覆盖)的特性与适用场景,总结选型需综合距离、速率、成本与环境因素。全文通过表格对比和实例分

2025-05-27 19:59:35 895

原创 计算机网络期末复习常见知识点文章(2)

以太网基本常识详解一、以太网MAC帧格式1. ​帧结构​2. ​最小帧长64字节​3. ​最大帧长1518字节​二、以太网传输介质1. ​分类与参数​2. ​关键术语​三、以太网速率演进1. ​CSMA/CD的淘汰​四、无线局域网(WLAN)1. ​IEEE 802.11标准​2. ​无线接入点(AP)​​五、虚拟局域网(VLAN)1. ​定义​2. ​工作原理​3. ​优势​4. ​配置示例​六、总结一、IPv4地址分类(A/B/

2025-05-27 19:46:32 760

原创 计算机网络期末复习常见知识点文章(1)

一、局域网(LAN)二、城域网(MAN)三、广域网(WAN)四、个人局域网(PAN)五、协议数据单元(PDU)六、互联网服务提供商(ISP)七、Internet的前身:ARPAnet一、按数据位传送形式分类1. ​串行传输(Serial Transmission)​​2. ​并行传输(Parallel Transmission)​​二、按数据通信时间顺序分类1. ​单工通信(Simplex Communication)​​2. ​半双工通信(Half-Dupl

2025-05-27 19:40:06 916

原创 计算机网络期末复习文章(2)

定义:计算机网络(Computer Network)是由多台地理位置分散、功能独立的计算机,通过物理介质(有线或无线)相互连接,在通信协议(Protocol)的约定下,实现信息传输与资源共享的系统。

2025-05-27 19:24:56 795

原创 计算机网络期末复习文章(1)

本文从计算机网络的定义与分类、组成与逻辑划分、常见拓扑结构及协议要素等方面系统梳理了关键知识点。文章首先解析了计算机网络的核心概念,强调其资源共享与通信目标,并按地理覆盖范围分类为LAN/MAN/WAN/PAN。其次剖析了硬件/软件组成及资源/通信子网的功能划分,结合SDN案例说明网络架构演进。随后对比了总线型、星型、环型等拓扑结构的优缺点,通过生活化类比帮助理解。最后深入讲解协议三要素(语法/语义/时序)及分层模型中的服务与接口,提出"分层思维+问题对策"的学习方法,建议通过思维导图、

2025-05-27 19:13:57 1222

原创 地形生成代码与机制详解

本文详细剖析了基于Perlin噪声和fBM的地形生成代码,从噪声生成到渲染和物理模拟,展示了程序化地形的完整实现过程。这种方法通过宏观控制与细节叠加,生成自然逼真的地形,并通过物理交互增强沉浸感。读者可基于此基础进一步探索更复杂的地形生成技术,如三维地形、侵蚀模拟等。

2025-05-18 20:37:41 940

原创 深入讲解 OpenGL 地形生成与物理模拟代码

这个程序通过 Perlin 噪声和 fBM 生成了一个复杂而自然的地形,并结合 OpenGL 渲染和简单物理模拟,实现了小球在该地形上的动态滚动。代码展示了图形学、噪声生成和物理模拟的巧妙结合,用户可以通过键盘交互控制视图和模拟行为。希望本文的讲解能帮助读者深入理解其实现原理,并在图形编程领域激发更多灵感。

2025-05-18 20:29:39 1022

原创 在 C++ + OpenGL 环境下,如何精确地模拟和控制应用程序帧率(FPS)

通过上述多种方式,C++ + OpenGL 应用可以精确控制渲染帧率,既保障视觉体验,也确保物理模拟与输入处理的一致性。希望本文能为您的项目提供实用参考。

2025-05-13 18:23:04 792

原创 在 C++ 中使用 OpenGL 自动获取屏幕分辨率并切换到全屏模式的多种方法与最佳实践

本文通过 23 个高质量来源、5 种主流解决方案,详尽剖析了 OpenGL+C++ 自动获取分辨率与全屏切换的技术要点与最佳实践,可作为图形应用开发者的参考手册。若需源代码模板或进一步示例,请告知!

2025-05-13 18:18:51 1353

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业中等难度示例(2下)基于 GLUT 的粒子系统从架构到实现的全过程

通过以上详尽分解,本文完整呈现了一个基于 GLUT 的粒子系统从架构到实现的全过程,并提供多种优化与扩展路径。无论是初学者快速上手,还是进阶者迁移到现代 OpenGL 管线、GPU 加速,均可在此基础上轻松构建各类炫酷视觉特效。祝你在粒子特效的世界中玩得愉快!

2025-05-13 18:13:49 883

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业中等难度示例(2中)

本章从整体架构入手,将代码拆分为初始化、内存管理、粒子初始化与重置、物理与渲染更新、用户交互与主循环五大模块,分别讲解每部分的职责与实现细节,结合流程图与表格清晰呈现模块之间的数据流与调用关系,帮助读者构建起对代码的整体理解,并为后续功能扩展打下坚实基础。

2025-05-12 21:54:44 974

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业中等难度示例(2上)

粒子系统是一种用于模拟火焰、烟雾、雨雪等自然现象的图形学技术,通过管理大量微小粒子来实现逼真的视觉效果。其核心流程包括发射、仿真和渲染三个阶段。发射阶段负责粒子的生成和初始属性设置,如生成速率、位置、速度和生命周期。仿真阶段通过应用物理力(如重力、风力)和生命周期管理来更新粒子的状态。渲染阶段则利用半透明混合、点精细化和纹理点精灵等技术将粒子可视化。此外,粒子系统还涉及数学与物理基础,如向量运算和随机数生成,以及常见的优化手段如GPU加速和LOD(细节层次)技术。通过掌握这些技术,开发者可以创建高效且逼真的

2025-05-12 21:48:10 748

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业简单示例(1-6)

要求:支持图形颜色、大小参数化设置,能通过输入坐标确定图形位置,添加基础注释说明绘制逻辑。要求:通过输入数值控制变换参数,实时显示变换前后对比效果,实现至少两种基础变换算法。要求:可视化裁剪过程,输出裁剪前后的多边形顶点坐标,支持不同形状多边形裁剪。功能:基于OpenGL,实现一个可绘制直线、圆形、矩形等基础图形的程序。功能:开发一个图形变换程序,对已绘制图形进行平移、旋转、缩放操作。功能:实现纯色填充和渐变色填充功能,为绘制的封闭图形填充颜色。要求:动画流畅,可调节运动速度,实现循环播放,添加背景音乐。

2025-05-08 08:05:41 204 1

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业简单示例(6)

6. 简易动画制作功能:制作一个小球沿固定轨迹运动的动画,轨迹可为直线或曲线。要求:动画流畅,可调节运动速度,实现循环播放,添加背景音乐。

2025-05-08 08:04:03 1458

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业简单示例(5)

5. 多边形裁剪演示功能:运用 Sutherland-Hodgman 算法,对多边形进行矩形窗口裁剪。要求:可视化裁剪过程,输出裁剪前后的多边形顶点坐标,支持不同形状多边形裁剪。

2025-05-08 07:59:22 1224

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业简单示例(4)

4. 直线绘制算法实践 功能:分别使用 DDA 算法和 Bresenham 算法绘制直线,并对比两种算法效果。要求:准确实现两种算法,通过参数调整直线起点和终点,直观呈现算法差异。

2025-05-08 07:51:32 417

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业中等难度示例(1)

1. 三维基础图形绘制功能:基于 OpenGL 或 Three.js,绘制立方体、球体、圆柱体等三维几何体。要求:实现几何体的旋转、平移、缩放,添加光照效果,展示不同视角下的几何体。

2025-05-08 07:44:47 1023

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业简单示例(3)

3. 简单图形填充器功能:实现纯色填充和渐变色填充功能,为绘制的封闭图形填充颜色。要求:支持 RGB 颜色模式,可自定义渐变色起始与终止颜色,展示填充过程的动画效果。

2025-05-07 22:14:13 940

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业简单示例(2)

2. 二维图形变换工具功能:开发一个图形变换程序,对已绘制图形进行平移、旋转、缩放操作。要求:通过输入数值控制变换参数,实时显示变换前后对比效果,实现至少两种基础变换算法。

2025-05-07 22:07:53 1148

原创 DEV C++ 计算机图形学期末作业简单示例(1)

1. 基础图形绘制系统功能:基于OpenGL,实现一个可绘制直线、圆形、矩形等基础图形的程序。要求:支持图形颜色、大小参数化设置,能通过输入坐标确定图形位置,添加基础注释说明绘制逻辑。

2025-05-07 22:00:14 272

原创 词源解码:核心词汇的深度记忆图谱——从古英语到现代应用的认知跃迁(5)

❌ 切忌用作“确定交通”(应为 assess 或 gauge)。❌ 切忌用作“创新食物”(应为 creative cooking)。❌ 切忌用作“挂起决定”(应为 postpone 或 defer)。❌ 切忌用作“反对交通”(应为 resist congestion)。❌ 切忌用作“为文章加框”(应为 frame 或 box)。❌ 切忌用作“执行想法”(更自然用 implement)。❌ 切忌用作“尝试所有用户”(应为 survey)。❌ 切忌用作“安排空气”(应为 ventilate)。

2025-05-03 21:11:24 645

原创 一篇作文带你入门汇编

在本文中,你将系统学习汇编语言的核心知识:理解其与机器码的对应关系、掌握开发环境的配置方法、熟悉寄存器与内存管理机制、精通常用指令集与调用规范,并通过完整的“Hello, World!汇编语言是连接机器码与高级语言的桥梁,通过助记符表示处理器指令,使开发者能直接操作寄存器、内存和硬件资源。- 数据寄存器:RAX(返回值)、RBX(全局数据存储)、RCX(循环计数器)、RDX(I/O操作)- 参数传递寄存器:RSI(第二参数)、RDI(第一参数)、RBP(栈帧基址)、RSP(栈顶指针)

2025-04-28 19:46:13 439

原创 华为eNSP从入门到精通:企业级网络仿真全攻略

华为eNSP(Enterprise Network Simulation Platform)是一款免费的网络仿真工具,可模拟路由器、交换机等设备操作,支持大型网络拓扑搭建。​高度仿真​:基于华为VRP系统开发,命令语法与真实设备完全一致​多协议支持​:涵盖VLAN、OSPF、静态路由等主流网络协议​可视化操作​:提供拖拽式拓扑构建和实时抓包功能(需配合Wireshark)

2025-04-26 21:50:26 539

原创 银行家算法的C语言实现与安全机制研究

本文通过多层次的技术解析,完整呈现了银行家算法的实现细节与优化策略。从数据结构设计到内存管理优化,从数学模型验证到工程实践应用,构建了完整的知识体系。通过引入SIMD指令集加速、分布式系统适配等现代技术扩展,使经典算法焕发新的生命力,为操作系统教学和工业界资源管理提供了重要参考。当N=5,M=3时,理论状态数可达(4⁵)³ = 1048576种状态。

2025-04-24 22:55:05 919

原创 C++游戏开发全面指南

C++由比雅尼·斯特劳斯特鲁普于1985年推出,作为C语言的扩展,支持面向对象编程(OOP)同时保留C的低级能力。其高级抽象与直接硬件访问的结合,使其成为游戏等性能关键型应用的理想选择。到1990年代,C++已成为游戏行业主导语言,推动定义整个品类的突破性游戏诞生。早期代表作包括id Software开发的《毁灭战士》(1993)。其引擎最初用C编写,后续部分移植到C++,展现了该语言处理实时图形与物理的能力。此后《雷神之锤》(1996)和《星际争霸》(1998)进一步巩固C++的地位。

2025-04-19 09:24:04 849

原创 数学建模中热传导方程有限元法(FEM)的深度解析

​各向异性热导率​:如石墨烯层状结构的k_x=5000 W/(m·K), k_y=300 W/(m·K)​温度依赖性​:采用Arrhenius模型描述高温下的热导率衰减​相变材料​:引入潜热项L(T),修正能量方程有限元法在热传导领域的应用正朝着智能化、多尺度、高精度方向发展。随着量子计算、机器学习等新技术的深度融合,FEM将在芯片热管理、新能源系统、深空探测等领域发挥更核心作用。开发自适应多物理场耦合算法构建材料性能数据库与机器学习模型。

2025-04-19 09:05:15 1323

原创 数学建模中的SEIR模型:理论、应用与扩展

​Rt表示在t时刻,一个感染者在当前易感者比例下能够感染的平均人数。

2025-04-19 08:47:17 976

原创 词源解码:3组核心词汇的深度记忆图谱——从古英语到现代应用的认知跃迁(4)

​​(揭示)​​(披露)​​(曝光)​​(取消标记)​​(增强)​​(推动)​​(增加)​​(推进)​​(改进)​​(装置)​​(分割)​​(分离)​​(离婚)​​(交付)

2025-04-19 07:23:34 550

原创 操作系统进程调度算法的模拟实现与性能分析

本文通过C++代码实现三种经典调度算法:先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)和高响应比优先(HPR),并分析它们的性能差异。算法思想:通过动态计算响应比(\( R = \frac{等待时间 + 服务时间}{服务时间} \)),优先执行响应比高的进程,平衡等待时间与服务时间。// 复制进程数据避免修改原始数组。// 标记已调度进程。// 带权周转时间(周转时间 / 服务时间)// 周转时间(完成时间 - 到达时间)

2025-04-18 22:13:27 351

原创 词源解码:12个核心词汇的深度记忆图谱——从古英语到现代应用的认知跃迁(3)

​​:

2025-04-18 18:58:04 892

原创 数学建模:理解与塑造世界的综合框架

数学建模是构建数学表征(方程、算法或仿真)以描述、分析和预测现实系统行为的系统性过程。这些模型抽象现象的本质特征,同时简化或忽略次要细节,在可解性与保真度间取得平衡。例如:行星运动模型聚焦引力作用而忽略大气效应。模型可分为确定性模型(固定输出)或随机模型(纳入随机性以表征不确定性)。数学建模兼具创造性与分析性,需对系统本质有深刻洞察并精通数学技术。方面描述定义构建数学表征以描述与预测现实系统流程迭代步骤:问题识别→数据收集→假设→建模→分析→验证→优化→实施核心思想。

2025-04-17 09:50:22 1490

原创 词源解码:21个核心词汇的深度记忆图谱——从古英语到现代应用的认知跃迁(2)

​:名词 (n.) / 动词 (v.)​:名词 (n.) / 动词 (v.)​:动词 (v.) / 名词 (n.)​:动词 (v.) / 名词 (n.)​:形容词 (adj.)​:形容词 (adj.)

2025-04-17 09:22:10 526

原创 词源解码:20个核心词汇的深度记忆图谱——从古英语到现代应用的认知跃迁(1)

​:动词 (v.) / 名词 (n.)​:名词 (n.) / 动词 (v.)​:名词 (n.) / 动词 (v.)​:名词 (n.) / 动词 (v.)​:动词 (v.) / 名词 (n.)​:动词 (v.) / 名词 (n.)​:动词 (v.) / 名词 (n.)​:名词 (n.) / 动词 (v.)​:名词 (n.) / 动词 (v.)

2025-04-17 09:07:04 1119

全国大学生数学建模竞赛(10-24年)主要涵盖本科题目

全国大学生数学建模竞赛(10-24年)主要涵盖本科题目

2025-04-17

WizTree是一款适用于Windows操作系统的磁盘空间分析工具

WizTree是一款适用于Windows操作系统的磁盘空间分析工具,具有以下特点和功能: 小巧易用:WizTree是一款轻量级的软件,安装和使用都非常简单,适合所有用户使用。 快速扫描:它采用先进的扫描技术,能够快速扫描硬盘,显示各文件夹和文件的大小。例如,扫描20G的磁盘只需0.06秒。 磁盘空间分析:WizTree能够全面分析硬盘上的文件和文件夹,精确计算它们的空间占用情况,帮助用户找出占用空间最大的文件和文件夹。 直观展示:扫描结果以直观的方式展示,使用户能够轻松发现哪些文件和文件夹占用了大量空间。 操作便捷:用户可以选择扫描特定磁盘,通过文件类型查看内存占用,甚至可以直接搜索、删除或导出文件信息。 版本区别:WizTree有免费版和商业版,两者的主要区别在于商业版有捐赠按钮和导出CSV功能。 总的来说,WizTree是一款高效、强大的磁盘空间分析工具,能够帮助用户快速识别并管理硬盘上占用空间最多的文件和文件夹,优化存储空间的使用效率。

2024-11-08

21世纪海上丝绸之路发展战略对经济指标的影响研究

内容概要:本文从历史背景角度探讨了21世纪海上丝绸之路战略提出的缘由及其重要意义,选择了特定视角与行业来分析相关经济指标,建立数学模型探究海上丝绸之路发展战略对中国及其他国家短期带来的影响。 适合人群:国际政治经济学研究人员、政策分析师以及相关政府决策部门工作人员。 使用场景及目标:为理解中国‘一带一路’倡议提供理论支持与数据参考,特别是在贸易合作、区域发展等领域提供科学依据。 阅读建议:阅读时应注意文中提及的历史沿革、关键政策点、选取的具体案例以及模型构建方法等重点内容。同时关注作者对于不同国家和地区因实施该战略所面临的机遇与挑战的看法。

2024-11-01

大学英语四级考试试题结构与题型分析(2015-12)

内容概要:本文详细介绍了2015年12月的大学英语四级考试的具体结构与题型。试题分为写作、听力理解、阅读理解和翻译四个部分,每个部分都有具体的测试目标和答题要求。写作要求学生在30分钟内完成一篇评论某说法的文章;听力理解包括短对话、长对话和短篇章节的听写和选择题;阅读理解涵盖多项选择题和填空题;翻译则是从汉语到英语的翻译任务。文中还提供了详细的例题和参考答案,以及相应的解析。 适合人群:正在准备大学英语四级考试的学生,尤其是希望全面了解考试题型和答题技巧的学习者。 使用场景及目标:适用于备考期间,帮助考生熟悉四级考试的题型结构,掌握答题技巧,提高应试能力。 其他说明:考生需要注意每个部分的时间分配,严格按照考试要求进行答题,以确保在正式考试中有良好的发挥。同时,可以通过模拟试题和真题练习来进一步提升解题速度和准确性。

2024-11-01

2015年6月大学英语四级考试试题详解与分析

内容概要:本文是2015年6月大学英语四级考试的试题,包含了写作、听力理解、阅读理解和翻译四个部分。具体来说,写作部分要求考生根据图片描写并评论儿童上学的意义;听力理解部分分为三个部分,涉及新闻报道、长对话和短文;阅读理解部分分为词汇填空、句子匹配和多项选择题;翻译部分要求考生将一段中文段落翻译成英文。 适合人群:准备参加大学英语四级考试的学生、教师或其他相关教育从业者。 使用场景及目标:适用于备考大学英语四级考试,帮助考生熟悉考试题型和内容,提高解题技巧和语言能力。 其他说明:试题涵盖各个方面的语言技能,有助于全面提高考生的英语综合能力。试题中的听力材料和阅读材料选取了社会热点和生活常识,增强了实用性。

2024-11-01

2015-2021 APMCM 题目

APMCM,全称为 亚太地区大学生数学建模竞赛(Asia-Pacific Mathematical Contest in Modeling),是一个面向亚太地区大学生的数学建模竞赛,旨在提高学生的数学应用能力、建模能力和团队协作能力。竞赛要求参赛者在规定的时间内,针对一个复杂的实际问题,利用数学建模的手段提出解决方案,并将其表达为一篇完整的论文。 APMCM 的特点 参赛对象:主要面向亚太地区的大学生,但也吸引了世界各地的数学爱好者参与。 团队参赛:每个参赛队伍由3名学生组成,学生需要在比赛规定的时间内(通常为96小时内)协同完成建模、求解以及论文撰写。 问题类型:竞赛题目涵盖了现实中的复杂问题,涉及领域广泛,包括经济学、工程学、环境科学、运筹学等。题目类型通常分为A类(非传统建模问题)和B类(传统建模问题)。 比赛形式:竞赛一般是线上形式进行,参赛队伍在指定时间下载题目,独立完成分析、建模、计算和论文撰写。

2024-09-19

2015 APMCM B题

2015 APMCM B题

2024-09-19

2015 APMCM A题

2015 APMCM A题

2024-09-19

2021年电工杯赛赛题

22021年电工杯赛赛题,内包含A题与B题

2024-04-19

2022年电工杯竞赛赛题

2022年电工杯竞赛赛题

2024-04-19

数学建模中的matlab界面简介

数学建模中的matlab界面简介

2024-03-25

dev-cpp-g c语言编译程序

Dev-Cpp 是一个 Windows 环境下的一个适合于初学者使用的轻量级 C/C++ 集成开发环境(IDE)。它是一款自由软件,遵守 GPL 许可协议分发源代码。它集合了 MinGW 中的 GCC 编译器、GDB 调试器和 AStyle 格式整理器等众多自由软件。 Dev-Cpp 使用 MinGW/GCC 编译器,遵循 C/C++ 标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习 C 语言和 C++ 的首选开发工具。

2024-03-01

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