c语言打飞机代码思路,[求助]导弹打飞机c语言游戏程序

本游戏是一款基于C语言开发的导弹打飞机小游戏,玩家可通过键盘控制导弹发射器移动及发射导弹来击落随机出现的飞机。游戏设有记分系统,并在游戏结束后展示玩家得分,同时保存历史前三名的成绩。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

[求助]导弹打飞机c语言游戏程序

希望哪个好心人能帮忙,初学者编得很困难,时间期限又快到了.给个原代码或者指点一二都十分感谢的.(需要在dos环境下的bc上运行)

以下是程序的要求.

本程序为一导弹打飞机的小型游戏,界面简单易于操作,将为玩家提供极其方便的菜单系统,对于初玩者,有独特的帮助菜单,助其了解操作方法,使其迅速上手.另外还有记分系统,一局游戏结束后,显示本次积分.

玩家可以控制一个导弹发射器左右上下移动并发射导弹打飞机,飞机也可以随机发射子弹袭击导弹发射器,一颗导弹可以击落一架飞机,三颗子弹可以将导弹发射器击毁,飞机和导弹发射器相撞则都毁灭.导弹发射器毁灭三次后,游戏结束,显示玩家总分,游戏将保存分数前三名的玩家信息,玩家可以自己填写姓名.

系统分析与设计报告:

为了便于分工和程序调试,本程序采用模块化设计.计划分为以下几个模块:

1.1菜单模块

1.2模块描述:

本模块主要是为玩家提供方便的操作方式,其中包括游戏,选项,帮助三个菜单,游戏菜单中包括开始游戏,暂停或继续游戏,显示高分,结束游戏四个子菜单.非常方便.

1.3功能:

供玩家进行控制,设置.主要是由玩家用鼠标和键盘进行控制.主要控制如下:开始游戏(F1),暂停或继续游戏(F2),显示高分(F3)结束游戏(F4). 1.4输出项:

菜单及其子菜单

2.1键盘模块 本模块是供玩家进行键盘操作,游戏对此产生相应的反应.

2.3功能:

接受键盘信息,并对此反应. 导弹发射器的移动(上下左右键),发射导弹(G).导弹直线飞行.

2.4输出项:

如玩家按发射导弹键,实现导弹的发射.

3.1随机产生飞机模块(

3.2模块描述

本模块的功能是随机产生飞机作为玩家要打击的目标,由于是随机产生的,玩家不能对飞机的位置进行预判,从而提高游戏的可玩性.

3.3功能:每隔2秒钟随机产生3架各种飞机.飞机每妙钟随机产生3颗子弹.

3.4输出项:

各种各样的飞机.( 飞行速度、飞行频率、飞机型号,出现位置不同)随机移动,并能随机发射子弹,子弹从屏幕上方向下移动.飞机移出屏幕后便不再发射子弹.

4.1飞机爆炸效果模块4.2模块描述:

本模块功能是实现当导弹击中飞机之后所产生的爆炸效果,从而使游戏更加逼真.

4.3功能:

导弹击中飞机,飞机子弹击毁导弹发射器,或者两者相撞,产生爆炸效果.

4.4输出项:

爆炸效果

5.1记分模块5.2模块描述:

本模块的是实现当游戏结束之后,显示玩家的总分,可以规定打下一架飞机之后为多少分,最后将分数累加.

5.3功能:记分,游戏开始时玩家分数为零.每打下一架飞机玩家分数加10分,游戏结束后,显示玩家总分,如果玩家的总分进入历史成绩的前三名,将会提醒玩家填写其信息,游戏将在”高分”中保存这些信息.

5.4输出项:

玩家的游戏总分

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导弹  c语言  飞机  游戏

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