pyqt界面屏幕分辨率自适应_iPhone 12 带来新的逻辑分辨率可能会影响移动UI设计...

新款iPhone的分辨率变化对设计师提出了新的适配需求,特别是对于使用PyQT进行界面设计的开发者,需要考虑如何实现屏幕分辨率的自适应。文章探讨了一稿适配在iOS中的实际应用,以及从工业和感官视角理解iPhone系列的PPI和尺寸变化,为开发者提供选购和适配iPhone的参考。

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 PandaDaily   Pro 

Apple 新品发布会熊猫人通常是不太关注的,前几天秋季#2发布会后有人说新款iPhone对设计师不友好,因为分辨率变了,需要多出一版适配,于是关注了一下新机器分辨率问题,结果意外掌握了选购 iPhone 的方法。

全文 2805 字   预计阅读时间 9 分钟

为什么增加了或者没增加新的尺寸(分辨率)适配

如果把屏幕规格碎片化看做是一种问题,那么这个问题已经从安卓蔓延到 iOS 设备上。当你打开主流的界面设计工具创建 Artboard 时,可以看到软件针对 iPhone 手机不同型号提供的一系列预设分辨率。 14fb6e8e4eb0f6291988f75527e1ed7a.png在界面设计语境中我们说分辨率其实特指「逻辑分辨率」。以逻辑分辨率中的宽度为设计基准,没有 iPhone 12 的时候,iPhone 设备有 320、375、414 三种宽度,iPhone 12 带来了 390(12&12 Pro)、428(12 Pro Max)  两种新的宽度。其实问题不大,之前 iPhone 分辨率在宽度上也不统一,但业内大部分团队里设计师都是以 375(750) 宽一稿适配 iOS 甚至安卓各种分辨率。iOS 研发工程师写前端页面时可以使用 Auto Layout 构建自适应界面以适应所有分辨率情况下的展示
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