1. 基础知识
所有的Touch事件都被封装成MotionEvent对象,包括Touch的位置、时间、历史记录以及几个手指等。
时间类型分为ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_POINTER_UP, ACTION_CANCEL,每个事件都是以ACTION_DOWN开始ACTION_UP结束。
对事件的处理包括三类,分别为传递—dispatchTouchEvent()函数、拦截—onInterceptTouchEvent()、消费—onTouchEvent()函数和onTouchListener()函数。
2. 传递流程
事件从Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有停止或者被拦截,从最上层的View(ViewGroup)开始一直往下(子View)传递。子View可以通过onTouchEvent()对事件进行处理。
事件由父View传递给子View,ViewGroup可以通过onInterceptTouchEvent()对事件进行拦截,停止往下传递。
如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子View没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到Activity的onTouchEvent()函数。
如果View没有对ACTION_DOWN进行消费,之后的事件也不会传递过来。
OnTouchListener优先于onTouchEvent()对事件进行消费,上面的消费即表示函数的返回值为True。
附上原文两张流程图:
1. View不处理事件流程图