苏州大学计算机科学与技术研究生分数线,【图片】18年苏州大学计算机872考研经验分享【苏州大学研究生吧】_百度贴吧...

本文讲述了作者在苏州大学面试中的经历,强调了面试过程的简洁性,以及如何准备和应对英语面试、专业问题和开放性问题。建议考生保持自信,策略性地处理不会的问题。

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二、面试

苏大的面试环节个人感觉就很水了。面试一共300′,但是大多数人五分钟就完事了,所以不大会有什么差距,除非你很优秀或者是什么都答不上来。

苏大的面试是分组的,具体分到什么组就看运气了,楼主分到了一个比较水的一组,感觉每位同学进去都是不到五分钟就出来了。另外,在组内的排名也有些影响,排在前面的同学可能会问的问题多一些,相对比较严一点,排在最后的同学又可能会轮到下午才面试(一上午可能完不成进度)。

面试前真的是最煎熬的时刻,每当有同学出来,大家就上去问TA问了他什么内容啊,回答的怎么样啦云云...实践证明,相同的问题不会出现第二次,因为都是一次性的问题,答过就作废了。

第一环节是英语面试,今年的英语面试很简单,我们组是从一堆A4纸中抽取一张,上面有打印好的与专业相关的一个段落,内容多为数据结构与操作系统的有关内容,段落整体不算难,而且内容很少,可以不用翻译的特别严谨,一词不拉的完美翻译,但是其中的专业术语一定要翻译正确。刚开始时老师会让读完这一段,并进行翻译,随着进度的加快,楼主进去的时候只要求读前三句并进行翻译。其实特别简单,跟预想的英语面试完全不同,之前以为会有英文的自我介绍以及英文对话交流,结果什么都没有,之前准备的东西都没派上用场,暴风哭泣。。。

问题有专业性和开放性两种,前者就是会问你本科学到的专业知识,其中软件工程和数据库的问题有不少,还有就是问你一些最近比较火的东西,比如人工智能啦什么的。后者完全属于开放性的题目,我一朋友就抽中了“AlphaGo能否战胜人类”这样的问题,还有“研究生期间规划”云云。还有就是一般会让你抽三个问题来回答,带有问题的纸条折好了放在盘子里让你选,抽到问题之后先念一遍问题然后进行作答。

注意!!!这里抽到不会的问题时能答出相关的内容尽量说一些你了解的并且与该问题有关的知识,如果实在不会,千万不要乱讲一气,可以向老师说明改题目不会,是否可以换一题作答(一般是可以的,楼主第一个问题不会,就换了一个)。

总的来讲,面试时一定要态度谦逊,不能顶撞老师,保持自信,从容应对。其实面试过后,你会发现,真的没有想象中的那么可怕。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在 Android 应用开发中,开发一款仿 OPPO 手机计算器的应用是极具实践价值的任务,它融合了 UI 设计、事件处理以及数学逻辑等多方面的技术要点。当前的“最新版仿 OPPO 手机计算器--android.rar”压缩包中,提供了该计算器应用的源代码,这为开发者深入学习 Android 编程提供了宝贵的资源。 UI 设计是构建此类计算器应用的基石。OPPO 手机的计算器界面以清晰的布局和良好的用户交互体验著称,其中包括数字键、运算符键以及用于显示结果的区域等关键元素。开发者需借助 Android Studio 中的 XML 布局文件来定义这些界面元素,可选用 LinearLayout、GridLayout 或 ConstraintLayout 等布局管理器,并搭配 Button 控件来实现各个按键功能。同时,还需考虑不同分辨率屏幕和设备尺寸的适配问题,这通常涉及 Density Independent Pixel(dp)单位的应用以及 Android 尺寸资源的合理配置。 事件处理构成了计算器的核心功能。开发者要在每个按钮的点击事件中编写相应的处理代码,通常通过实现 OnClickListener 接口来完成。例如,当用户点击数字键时,相应的值会被添加到显示区域;点击运算符键时,则会保存当前操作数并设定运算类型。而对于等号(=)按钮,需要执行计算操作,这往往需要借助栈数据结构来存储操作数和运算符,并运用算法解析表达式以完成计算。 数学逻辑的实现则是计算器功能的关键体现。在 Android 应用中,开发者可以利用 Java 内置的 Math 类,或者自行设计算法来完成计算任务。基本的加减乘除运算可通过简单的算术操作实现,而像求幂、开方等复杂运算则需调用 Math 类的相关方法。此外
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