spine相关

本文探讨了Spine的SkeletonAnimation.Initialize(true)方法在不同平台上的资源消耗情况。该方法在Android上未显著增加内存占用,但在iOS设备上每次调用会额外消耗几兆内存。建议在显示多个动画时谨慎使用。

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spine的SkeletonAnimation.Initialize(true)很耗资源,在android下看不出内存增长,IOS下就每刷一次加几兆的内存。屏幕上多个动画时注意使用,

能不用就不用。

转载于:https://www.cnblogs.com/sevenmoons/p/8510430.html

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