[CERC2017]Gambling Guide

本文介绍了一种结合随机游走与最短路径算法的创新方法,通过定义从任意点到目标点的期望距离,利用类似Dijkstra算法的过程进行优化求解,实现了高效的路径寻找。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目

看起来非常随机游走,但是由于我们可以停在原地,所以变得不是非常一样

\(f_x\)表示从\(x\)\(n\)的期望距离

如果我们提前知道了\(f\),那么我们随机到了一张到\(y\)的车票,发现\(f_y>f_x\),那么我们不如停在原地再随一张

所以就有

\[f_x=\frac{\sum_{(x,y)\in e}1+\min(f_x,f_y)}{d_x}=1+\frac{\sum_{(x,y)\in e}\min(f_x,f_y)}{d_x}\]

这个式子不是很好看,我们将其改写一下

\[f_x=1+\frac{\sum_{(x,y)\in e}[f_y<f_x]f_y+f_x(d-\sum_{(x,y)\in e}[f_y<f_x])}{d_x}=\frac{d_x+\sum_{(x,y)\in e}[f_y<f_x]f_y}{\sum_{(x,y)\in e}[f_y<f_x]}\]

根据这个式子只有比较小的\(f_y\)才能去更新\(f_x\),于是我们做一个类似于\(\rm Dijkstra\)的过程,每次从堆顶取出最小的\(f_y\)去更新即可

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define re register
#define mp std::make_pair
inline int read() {
    char c=getchar();int x=0;while(c<'0'||c>'9') c=getchar();
    while(c>='0'&&c<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+c-48,c=getchar();return x;
}
const int maxn=3e5+5;
typedef std::pair<double,int> pii;
std::priority_queue<pii,std::vector<pii>,std::greater<pii> > q;
struct E{int v,nxt;}e[maxn<<1];
int n,num,m;
double dis[maxn],s[maxn],p[maxn];
int du[maxn],head[maxn],vis[maxn];
inline void add(int x,int y) {e[++num].v=y;e[num].nxt=head[x];head[x]=num;}
int main() {
    n=read(),m=read();
    for(re int x,y,i=1;i<=m;i++)    
        x=read(),y=read(),du[x]++,du[y]++,add(x,y),add(y,x);
    dis[n]=0,q.push(mp(dis[n],n));
    while(!q.empty()) {
        int k=q.top().second;q.pop();
        if(vis[k]) continue;vis[k]=1;
        for(re int i=head[k];i;i=e[i].nxt) {
            if(vis[e[i].v]) continue;
            p[e[i].v]+=1;s[e[i].v]+=dis[k];
            dis[e[i].v]=(du[e[i].v]+s[e[i].v])/p[e[i].v];
            q.push(mp(dis[e[i].v],e[i].v));
        }
    }
    printf("%.10lf\n",dis[1]);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/asuldb/p/11567552.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在 Android 应用开发中,开发一款仿 OPPO 手机计算器的应用是极具实践价值的任务,它融合了 UI 设计、事件处理以及数学逻辑等多方面的技术要点。当前的“最新版仿 OPPO 手机计算器--android.rar”压缩包中,提供了该计算器应用的源代码,这为开发者深入学习 Android 编程提供了宝贵的资源。 UI 设计是构建此类计算器应用的基石。OPPO 手机的计算器界面以清晰的布局和良好的用户交互体验著称,其中包括数字键、运算符键以及用于显示结果的区域等关键元素。开发者需借助 Android Studio 中的 XML 布局文件来定义这些界面元素,可选用 LinearLayout、GridLayout 或 ConstraintLayout 等布局管理器,并搭配 Button 控件来实现各个按键功能。同时,还需考虑不同分辨率屏幕和设备尺寸的适配问题,这通常涉及 Density Independent Pixel(dp)单位的应用以及 Android 尺寸资源的合理配置。 事件处理构成了计算器的核心功能。开发者要在每个按钮的点击事件中编写相应的处理代码,通常通过实现 OnClickListener 接口来完成。例如,当用户点击数字键时,相应的值会被添加到显示区域;点击运算符键时,则会保存当前操作数并设定运算类型。而对于等号(=)按钮,需要执行计算操作,这往往需要借助栈数据结构来存储操作数和运算符,并运用算法解析表达式以完成计算。 数学逻辑的实现则是计算器功能的关键体现。在 Android 应用中,开发者可以利用 Java 内置的 Math 类,或者自行设计算法来完成计算任务。基本的加减乘除运算可通过简单的算术操作实现,而像求幂、开方等复杂运算则需调用 Math 类的相关方法。此外
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