捕获变量

本文深入探讨了C#中委托实例的使用及其作用域特性,详细解释了如何通过捕获变量实现不同作用域内的变量访问,并通过实例展示了捕获变量的实现原理和创建多个捕获变量时的类创建机制。

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1.认识捕获变量

        static void Main(string[] args)
        {
            Action action = CaptureVariable();
            action();
        }
        static Action CaptureVariable()
        {
            int flag = 0;
            Action action = () =>
            {
                flag++;
                Console.WriteLine("flag=" + flag);
            };
            flag = 100;
            action();
            return action;
        }

  

可以看出委托实例action内和action外都可以修改flag的值,是同一个flag变量,flag的作用域跟随委托实例action

2.捕获变量实现原理——没有捕获变量

        static void Main(string[] args)
        {
        }
        static Action CaptureVariable()
        {
            int flag = 0;
            Action action = () =>
            {
                Console.WriteLine("");
            };
            return action;
        }

 

——捕获flag变量

        static void Main(string[] args)
        {
        }
        static Action CaptureVariable()
        {
            int flag = 0;
            Action action = () =>
            {
                Console.WriteLine(flag);
            };
            return action;
        }

  

 如上图,编译时会在当前类内部新建一个类"<>c_DisplayClass0"维护变量flag

3.捕获两个变量(一个共享一个非共享)

        static void Main(string[] args)
        {
            List<Action> actionList = CaptureVariable();
            foreach (var action in actionList)
            {
                action();
            }
        }
        static List<Action> CaptureVariable()
        {
            List<Action> list = new List<Action>();
            int flag = 0;
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                int flag2 = 0;
                Action action = () =>
                {
                    flag++;
                    flag2++;
                    Console.WriteLine("flag=" + flag + "  flag2=" + flag2);
                };
                list.Add(action);
            }
            return list;
        }

  

捕获两个变量,会创建两个类来维护两个变量

运行结果:

flag是5个委托实例共享一个变量,flag2是每个委托各自有各自的flag2

转载于:https://www.cnblogs.com/doujiaomifan/p/4233526.html

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