一年学完计算机专业课程,一年学完麻省理工33门计算机课程,他是怎样做到的?...

本文介绍了一种高效学习的方法——整体性学习法,分为获取、理解、拓展、纠错和应用五个步骤。此外,还提出了成为高效学生的五个关键点:能量管理、明确目标、绝不拖延、批处理和有组织。

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既然整体性学习法是高效学习的关键,那么我们该如何按步骤实践这种学习方法?如何实践整体性学习法?

整体性学习法的学习步骤分为5步:获取、理解、拓展、纠错、应用。1、获取学习知识的第一步就是要获取它,这意味着你要通过双眼、视神经和大脑,实实在在地将书本上的知识印到脑海中。获取知识往往有两种方法:一是快速阅读法,二是笔记流法。无论哪种方法,我们的目的是希望在尽量少的时间之内,把大量知识收入囊中。2、理解在获得知识之后,下一步是理解这些知识。你不仅需要了解这些知识是怎么得来的,还需要理解它与其他知识的关系,以及如何运用解决实际问题。碰到复杂难以理解的知识点,应该怎么办?你不妨采用“分而化之”的处理办法。即:将整个知识链条切成小知识块,再逐个理解,逐个对付。当碰到知识点盲区时,你便可以将精力集中在攻破这一盲区之上,更加高效。3、拓展拓展知识是在理解各知识的基础上,将其它知识建立联系,这有利于扩展你的知识结构。拓展有三种主要方式:)深度拓展——探究知识的背景。你不仅需要知道这个知识是什么,最好也能知道这个知识是怎么来的,即它的产生背景。

)横向拓展——探究知识的关系。在同一个结构树中,各个知识点的关系都是怎样的,它们并非孤立存在,一定有某种联系等着你去发掘。

)纵向拓展——从其他结构的角度探究知识。这可理解为同一知识不同角度的解读,这种思维方式能够帮助你从多个角度思考某一知识。4、纠错纠错就是实践的过程,通过练习,我们才能剔除错误联系。俗话说:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。实践助纠错,实践出真知。只有亲自实践,你才能知道问题出在哪里。5、应用将知识应用到各种情境中去,包括现实生活。这是整体性学习的最后环节,也是最终目的。有了正确的「整体性学习」方法还不够,想要取得令人喜悦的学习成果,你还需要成为一个「高效学生」。如何成为一个高效学生?这确实也是斯科特·扬所特别强调的。斯科特·扬本身就是一名高效者。在他的著作中,他曾说道:““我上学时,除了全日制的上课学习,业余时间经营一家企业,每周写大约7000字的文章,健身以及主持一家演讲俱乐部,尽管如此,我仍然有时间和朋友聚会,享受周末的轻松愉快。””真的是工作学习生活三不误的人生赢家了!斯科特·扬认为,成为高效率学生有5个关键点:1、能量管理如果你现在常常感到疲劳、压力直至精疲力竭,说明你的能量管理做得不好。良好的能量管理包括增加你的能量储备(健康的饮食、合理的运动、充足的睡眠)、将日程表由线性的改为循环式(做到有张有弛,而不是死气沉沉,像个机器人)。2、不要“学习”如果没有明确自己究竟想达到什么目的,就去不停地“学习”,实在是对宝贵时间资源的浪费。不要做出一副“在学习”的样子,而是要把学习需要做的具体活动列出来,否则你可能花费大量的时间在所谓的“学习”表象上,而不是真正地学会了什么。3、绝不拖延时间绝不拖延时间!

219181185_3_20210402123715926每周周末,列一个清单,包括所有的任务、作业以及你想在下周完成的读书和学习活动,紧接着,每天晚上,检查周计划,列出每日目标清单,及时完成,拒绝拖延。4、批处理批处理的意思就是将那些类似的、散在的工作集中起来一次做完。批处理有助于节省时间,因为你可以集中时间和精力。5、有组织有组织能帮助你更有效率,提高学习能力,比如把所有的物品都放在固定的位置、随身携带一个记事本、坚持日历和做事清单,避免做事杂乱无序。学习达人斯科特·扬,就是靠着这样科学的学习方法和高度自律,仅用一年时间就完成了麻省理工4年33门计算机专业课程学习。可见,掌握了高效、正确的学习方法,再加上系统性的学习资源和自己的勤奋努力,每个人都有机会完成看似不可能完成的学习任务,取得看似不可能获得的学习成就。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在 Android 应用开发中,开发一款仿 OPPO 手机计算器的应用是极具实践价值的任务,它融合了 UI 设计、事件处理以及数逻辑等多方面的技术要点。当前的“最新版仿 OPPO 手机计算器--android.rar”压缩包中,提供了该计算器应用的源代码,这为开发者深入习 Android 编程提供了宝贵的资源。 UI 设计是构建此类计算器应用的基石。OPPO 手机的计算器界面以清晰的布局和良好的用户交互体验著称,其中包括数字键、运算符键以及用于显示结果的区域等关键元素。开发者需借助 Android Studio 中的 XML 布局文件来定义这些界面元素,可选用 LinearLayout、GridLayout 或 ConstraintLayout 等布局管理器,并搭配 Button 控件来实现各个按键功能。同时,还需考虑不同分辨率屏幕和设备尺寸的适配问题,这通常涉及 Density Independent Pixel(dp)单位的应用以及 Android 尺寸资源的合理配置。 事件处理构成了计算器的核心功能。开发者要在每个按钮的点击事件中编写相应的处理代码,通常通过实现 OnClickListener 接口来完成。例如,当用户点击数字键时,相应的值会被添加到显示区域;点击运算符键时,则会保存当前操作数并设定运算类型。而对于等号(=)按钮,需要执行计算操作,这往往需要借助栈数据结构来存储操作数和运算符,并运用算法解析表达式以完成计算。 数逻辑的实现则是计算器功能的关键体现。在 Android 应用中,开发者可以利用 Java 内置的 Math 类,或者自行设计算法来完成计算任务。基本的加减乘除运算可通过简单的算术操作实现,而像求幂、开方等复杂运算则需调用 Math 类的相关方法。此外
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