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C语言-ch4顺序程序设计

注意: 用“%c”格式符时,空格和转义字符作为有效字符输入 格式输入函数 scanf 的格式说明: %[附加格式说明]格式符 m 正整数,指定输入数据的宽度; * 抑制符,跳过某输入项或指定列。 一个可键入字符 (不需加单引号) 0~255整常数 十进制整常数 八进制整常数 (不需以0开头) 十六进制整常数 (不需以0x开头) 一个可键入字符 (不需加单引号) 输 入 数 据 的 形式 %c %d %d %o %x %c 格式说明 char型 int型 输入项 变量类型 小数形式实常数或整常数 指数形式实常数 %f %e float型 输 入 数 据 的 形式 格式说明 输入项 变量类型 十进制整常数 八进制整常数 十六进制整常数 %ld %lo %lx long型 小数形式实常数或整常数 指数形式实常数 %lf %le double型 十进制正整常数 八进制正整常数 十六进制正整常数 十进制正整常数 八进制正整常数 十六进制正整常数 字符串 (不需加双引号) 输 入 数 据 的 形式 %lu %lo %lx %u %o %x %s 格式说明 unsigned long型 unsigned型 字符数组名 输入项 变量类型 scanf 的使用说明: 1) 输入的常数、格式说明、输入变量三者在个数 上、 类型上、顺序上必须对应一致; 特例:对实型变量可输入整数形式。 如:float x, y; scanf("%f%f", &x, &y); 1.23 52↙ 2) 当格式说明之间无其它字符,系统隐含要求以一 个或多个空格作为输入数据间的分隔; 如:scanf (”%d%d%d”, &a, &b, &c); 3 ? 4 ? 5↙ 3) 可用直接字符来指定输入数据的分隔符,而在 输入时必须与指定的一致,否则获值错乱; 如:scanf (”%d,%d,%d” , &a, &b, &c ); 3 , 4 , 5↙ 4) 格式串中指定的所有直接字符,必须按顺序和对 应位置输入它们; 如:scanf (”a=%d,b=%d,c=%d”, &a, &b, &c ); a=3 , b=4 , c=5↙ 注意:输入是在运行过程中进行的,若输入时违背 了以上规则,变量获值将发生混乱,并导致结果错。 5) scanf 是带输入缓冲区的函数,输入时以回车符 提交数据到缓冲区, scanf 直接在缓冲区读取。 若已输入数据个数少于要求个数,还会出现等待; 如:scanf(”%d%d%d”, &a, &b, &c); 3 ↙ 4 ↙ 5 ↙ 而多于要求个数的输入仍保留在缓冲区不采纳; 如:scanf(”%d%d%d”, &a, &b, &c); 3 4 5 6 7↙ 6) 用%c格式时,每个输入的字符都是有效的。 如:scanf(”%c%c%c”, &c1, &c2, &c3); abc ↙ 结果:a→c1, b→c2, c→c3 a b c ↙ a→c1, 空格→c2, b→c3 ’a’ ’b’ ’c’ ↙ ’→c1, a→c2, ’→c3 7) 按指定列宽截取数据通常针对一个数字串; 如:scanf(”%3d%3d%4d”, &qh, &jh, &xh); 0298487402↙ 结果: 29→qh 848→jh 7402→xh 6) 使用抑制符 '*' 可以跳过(废弃)一个数据项 如:scanf(”%3d%*3d%4d”, &qh, &xh); 0298487402↙ 结果: 29→qh 7402→xh C语言程序设计 第四章 顺序程序设计 * 第4章 最简单的C程序设计 ——顺序程序设计 4.1 C语句概述 4.2 赋值语句

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/67c535f75d4c 在Android开发中,为了提升用户体验和视觉效果,背景模糊化处理是一种常用的设计手段。它可以为应用界面增添层次感,同时突出显示主要内容。本文将详细介绍如何在Android中实现背景模糊化功能。 首先,我们需要获取当前设备的壁纸作为背景。这可以通过WallpaperManager类来完成。调用WallpaperManager.getInstance(this.getContext())可以获取壁纸管理器实例,然后通过getDrawable()方法获取当前壁纸的Drawable对象。接下来,需要将壁纸Drawable转换为Bitmap对象,因为模糊处理通常需要在Bitmap上进行。可以通过((BitmapDrawable) wallpaperDrawable).getBitmap()来完成这一转换。 模糊处理的核心是使用Android的RenderScript API。RenderScript是一种高效的并行计算框架,特别适合处理图像操作。在blur()方法中,我们创建了一个RenderScript实例,并利用ScriptIntrinsicBlur类来实现模糊效果。ScriptIntrinsicBlur提供了设置模糊半径(setRadius(radius))和执行模糊操作(forEach(output))的方法。模糊半径radius可以根据需求调整,以达到期望的模糊程度。 然而,仅依赖ScriptIntrinsicBlur可能无法达到理想的模糊效果,因此我们还需要对原始图片进行缩放处理。为此,我们设计了small()和big()方法。先将图片缩小(small()),然后执行模糊操作,最后再将图片放大(big())。这种方式不仅可以增强模糊效果,还能在一定程度上提高处理速度。在small(
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