1.System            System命名空间:包含基本类和基类

2.System.Object     Object类:支持 .NET Framework 类层次结构中的所有类,是.NET Framework有类的最终基类;它是类型层次结构的根。【命名空间:System】

语法:[c#] public class Object    [vb] Public Class Object
     [c++] public ref class Object

3.System.MarshalByRefObject    MarshalByRefObject类,是某种通信对象的基类,继承自System.Object    【命名空间:System】

语法:[c#] public abstract class MarshalByRefObject
     [vb] Public MustInherit Class MarshalByRefObject
     [c++]public ref class MarshalByRefObject abstract

4.System.ComponentModel.Component   Component类是所有组件的基类,继承自System.MarshalByRefObject    【命名空间:System.ComponentModel】

5.System.Windows.Forms.Control    Control类是控件类,继承自System.ComponentModel.Component   【命名空间:System.Windows.Forms】  

6.System.Windows.Forms.ButtonBase    ButtonBase类实现按钮控件共同的基本功能,继承自System.Windows.Forms.Control。通常不从 ButtonBase 继承,若要创建自己的按钮类,从 Button、CheckBox 或 RadioButton 类继承。  【命名空间:System.Windows.Forms】

7.System.Windows.Forms.Button    Button 类表示 Windows 按钮控件,继承自System.Windows.Forms.ButtonBase。  【命名空间:System.Windows.Forms】