AS3.0第一个实例:(Hello World)

本文介绍如何使用ActionScript 3.0在Adobe Flash CS4环境中创建一个简单的HelloWorld程序。通过定义包和类,编写代码并在主Flash文件中引用,最终实现控制台输出HelloWorld。

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Hello World的实现

运行环境:Adobe Flash CS4

运行语言: Action Script 3.0

 

操作步骤:

路径: ...\FlashAs 文件夹内

1、新建一个文件夹AsScript(可自定义) 用来放置as文件,新建一个ActionScript 文件 起名为HelloWorld.as,

  写入下面代码:

package AsScript //定义包文件,这里用相对路径,注意这个文件名不能用As,否则会报错
{
   import flash.display.MovieClip; //需要引入命名空间
   public class HelloWorld extends MovieClip //当前类必须继承MovieClip
   {
      public var sayWord:String = "HelloWorld";
      //构造函数
      public function HelloWorld() //输出需要用构造函数输出
      {
         //调用内部函数
         Say();
      }
      public function Say():void 
      {
         trace(sayWord);
      }
   }
}

2、引入到主Flash文件中,在文档的对应类属性中写入AsScript.HelloWorld,保存主Flash到FlashAs文件夹内,运行即可。

 

运行结果:

HelloWorld

 

转载于:https://www.cnblogs.com/softdevelopment/archive/2010/09/15/ActionScript3.html

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