unity 判断是安卓还是IOS平台

本文介绍了一款储值功能的实现方式,该功能通过不同的条件判断实现在iOS平台隐藏储值按钮,而在安卓平台根据特定条件显示按钮并启用功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

功能概述

储值功能,点击一个按钮(mSprites["Recharge"]),实现储值功能,在IOS平台上,该按钮下的功能全部隐藏,在安卓平台上正常显示按钮,实现相应功能

#if UNITY_IOS

mSprites["Recharge"].gameObject.SetActive(false);

#elif UNITY_ANDROID

bool isOpen = Util.Verification.Verify(CONDITION_OPEN.VietnamRecahrge,PLAYER.CurrentActor);

mSprites["Recharge"].gameObject.SetActive(isOpen);

#endif

转载于:https://www.cnblogs.com/kangpingfei/p/6732708.html

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