package cn.jd.io;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class BufferedTest01 {
public static void main(String[] args) {
//1.创建源
File src=new File("1.txt");
//选择流
InputStream is=null;
BufferedInputStream bis=null; //字节流加上处理流只加了两行代码
try {
is=new FileInputStream(src);
bis=new BufferedInputStream(is);
byte[] flush=new byte[1024];
int len=-1;
while((len=is.read(flush))!=-1) {
String str=new String(flush,0,len);
System.out.println(str);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally {
try {
if(is!=null) {
bis.close(); //这里写成bis释放,它会通知is释放的,本质其实还是is的释放,因为文件时存储在硬盘上的
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
装饰流也就是我们所说的处理流
在IO中字节处理流就相当于是一个提高性能的装饰品。

这里的是字节缓冲流,是对字节流的缓冲,缓冲流的作用就是提高了我们操作(读写)的性能,因为IO的操作是影响程序性能的一个瓶颈,所以它内部设置了一个缓冲区(用来提高我们读写的操作,不用我们频繁的读写硬盘(将数据一次性打包到这个缓冲区域))
这个缓冲流只需要套在我们的字节流上
节点流始终在第一线,处理流是给节点流做了包装,提高了性能。
释放的顺序是从里到外释放,但是我们其实只要释放最外层的BufferInputStream就可以了,它会通知内存释放的(这是我举的一个例子)



这个缓冲区的大小默认是8k的


