cocos2d-x touches事件中使用 addTargetedDelegate 的潜在bug

本文解析了在touch事件中注册新的TouchDelegate可能导致的问题,并提出了合理的解决方案。指出在touch事件处理过程中注册新TouchDelegate可能会导致其无法正常工作的情况,建议通过调度的方式延迟执行注册操作。

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跟踪进入addTargetedDelegate 的代码,会发现,如果touchDispacher当前被锁定了,那么新加的touch delegate会被添加进一个缓冲数组里 m_pHandlesToAdd, 并没有被真正注册, 如果之后使用 findHandler 是找不到这个对象的。而让touchDispacher被锁定的(m_bLocked=true)唯一方式是调用了touches方法。

因此,谨记以下原则:

不要在一个对象的touch事件里注册新的touch delegate

比如说,有一个按钮,在它的点击事件里,新创建一个layer,这个layer里注册新的按钮,就有可能会出错。

解决方案是,把创建这件事schedule出去,而不是直接调用。

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