linux 指针类,void 类型的指针的深刻理解

本文详细解析void关键字在C/C++中的含义,包括其作为无类型和无类型指针的特性,以及在函数返回值和参数限制中的作用。讲解了void指针的赋值规则、ANSI和GNU标准的区别,以及void在函数参数和变量定义中的最佳实践。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void的含义void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型。void指针使用规范①void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值。例如:int *pint;

void *pvoid;

pvoid = pint; /*不过不能pint = pvoid; */如果要将pvoid赋给其他类型指针,则需要强制类型转换如:pint = (int *)pvoid;

②在ANSI C标准中,不允许对void指针进行算术运算如pvoid++或pvoid+=1等,而在GNU中则允许,因为在缺省情况下,GNU认为void *与char *一样。sizeof( *pvoid )== sizeof( char ).void的作用①对函数返回的限定。②对函数参数的限定。当函数不需要返回值时,必须使用void限定。例如:void func(int, int);当函数不允许接受参数时,必须使用void限定。例如:int func(void)。由于void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值,因此还可以用void指针来作为函数形参,这样函数就可以接受任意数据类型的指针作为参数。例如:void * memcpy( void *dest, const void *src, size_t len );

void * memset( void * buffer, int c, size_t num );

------------------------------------------------------------------------------

1.许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误。本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧。2.void的含义void的字面意思是“无类型”,void*则为“无类型指针”,void*可以指向任何类型的数据。void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:voida;这行语句编译时会出错,提示“illegaluseoftype’void’”。不过,即使voida的编译不会出错,它也没有任何实际意义。void真正发挥的作用在于:(1)对函数返回的限定;(2)对函数参数的限定。众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。例如:float*p1;

int*p2;

p1=p2;其中p1=p2语句会编译出错,提示“’=’:cannotconvertfrom’int*’to’float*’”,必须改为:p1=(float*)p2;而void*则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:void*p1;

int*p2;

p1=p2;但这并不意味着,void*也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:void*p1;

int*p2;

p2=p1;提示“’=’:cannotconvertfrom’void*’to’int*’”。3.void的使用下面给出void关键字的使用规则:规则一如果函数没有返回值,那么应声明为void类型在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如:add(int a,int b)

{

return a+b;

}

int main(int argc,char *argv[])

{

printf(/"2+3=%d/",add(2,3));

}程序运行的结果为输出:2+3=5这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。林锐博士《高质量C/C++编程》中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不允许上述情况(指函数不加类型声明)发生”。可是编译器并不一定这么认定,譬如在VisualC++6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。因此,为了避免混乱,我们在编写C/C++程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。代码的“自注释”即代码能自己注释自己。[Page]规则二如果函数无参数,那么应声明其参数为void在C++语言中声明一个这样的函数:int function(void)

{

return 1;

}则进行下面的调用是不合法的:function(2);因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。我们在TurboC2.0中编译:#include/"stdio.h/"

fun()

{

return 1;

}

main()

{

printf(/"%d/",fun(2));

getchar();

}编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“’fun’:functiondoesnottake1parameters”。所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。规则三小心使用void指针类型按照ANSI(AmericanNationalStandardsInstitute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:void *pvoid;

pvoid++;//ANSI:错误pvoid+=1;//ANSI:错误//ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。//例如:int*pint;

pint++;//ANSI:正确pint++的结果是使其增大sizeof(int)。但是大名鼎鼎的GNU(GNU’sNotUnix的缩写)则不这么认定,它指定void*的算法操作与char*一致。因此下列语句在GNU编译器中皆正确:pvoid++;//GNU:正确pvoid+=1;//GNU:正确pvoid++的执行结果是其增大了1。在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:void*pvoid;

(char*)pvoid++;//ANSI:正确;GNU:正确(char*)pvoid+=1;//ANSI:错误;GNU:正确GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。规则四如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void*典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:void*memcpy(void*dest,const void*src,size_t len);void*memset(void *buffer,int c,size_t num);这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void*,而是char*,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!下面的代码执行正确://示例:memset接受任意类型指针int intarray[100]; [Page]

memset(intarray,0,100*sizeof(int));//将intarray清0

//示例:memcpy接受任意类型指针int intarray1[100],intarray2[100];

memcpy(intarray1,intarray2,100*sizeof(int));//将intarray2拷贝给intarray1有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void*类型,标准库函数的编写者是多么地富有学问啊!规则五void不能代表一个真实的变量下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:void a;//错误function(void a);//错误void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人(还有人妖?)。void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。4.总结小小的void蕴藏着很丰富的设计哲学,作为一名程序设计人员,对问题进行深一个层次的思考必然使我们受益匪浅。

<think>嗯,用户之前问过关于typedef定义函数指针的问题,特别是那个例子typedef void* (*UIFW_ask_uifw_p_t)(void),现在他们继续深入,想理解void*作为泛型指针的含义以及整个typedef的结构。用户引用了四个资料,但看起来引用1和引用2比较相关,引用3和4是关于C++和内存管理的,可能不太相关,但用户可能对泛型指针的应用场景感兴趣。 首先,我需要确认用户已经了解函数指针的基本概念,但可能需要进一步解释typedef如何简化函数指针类型的声明。用户提到void*作为泛型指针,这里需要详细解释void*的作用,比如在C语言中如何用于通用数据类型的传递,以及使用时的类型转换注意事项。 然后,结合用户提供的代码示例,需要分解typedef的各个部分:void*是返回类型,(*UIFW_ask_uifw_p_t)是指针名称,(void)是参数列表。可能需要用比的方式,比如把函数指针类型比作“模板”或者“模具”,帮助用户理解类型别名的概念。 另外,用户引用的资料1中提到了typedef的格式,可以引用这个来加强解释。同时,用户可能对实际应用场景感兴趣,比如回调函数、动态加载库函数等,需要举一些实际的例子,比如在插件系统中的应用,或者如何用这种函数指针实现多态。 还要注意用户可能存在的误区,比如void*的使用需要显式转换,否则会导致编译错误,或者潜在的指针解引用问题。同时,要强调typedef的作用是提高代码的可读性和维护性,避免每次声明函数指针都要写复杂的语法。 最后,确保回答结构清晰,分点解释,结合代码示例,并且回应之前的相关问题,比如用户之前的问题可能涉及函数指针的应用,现在需要扩展到泛型指针的使用。需要确认是否覆盖了用户的所有疑问,并且没有引入不相关的信息,比如引用3和4中的C++内容,但可以适当提到其他语言中的似概念作为对比,但重点还是C语言。</think>#### 深入解析`typedef void* (*UIFW_ask_uifw_p_t)(void)`与泛型指针 --- ### 一、语法结构逐层解析 **原式分解**: `typedef void* (*UIFW_ask_uifw_p_t)(void)` 可拆解为: 1. **返回类型**:`void*`(泛型指针) 2. **指针名称**:`UIFW_ask_uifw_p_t`(新定义的类型名) 3. **参数列表**:`(void)`(无参数函数) 4. **typedef作用**:将整个函数指针类型命名为`UIFW_ask_uifw_p_t` 比理解: > 相当于创建了一个**"函数模具"**,任何匹配`void* func(void)`格式的函数,都可以用此类型定义指针变量[^1]。 --- ### 二、`void*`作为泛型指针的核心特性 #### 1. 泛型指针的本质 - **无类型性**:`void*`不关联具体数据类型,可指向任意内存地址 - **强制转换需求**:使用时需显式类型转换 ```c void* generic_ptr = malloc(100); // 分配内存时无需指定类型 int* int_ptr = (int*)generic_ptr; // 使用前强制转换 ``` #### 2. 作为函数返回值的意义 - **通用接口设计**:允许返回任意类型数据指针 - **数据封装**:隐藏具体实现细节(如返回结构体指针时对外暴露为`void*`) - **内存管理灵活性**:常用于动态库接口设计(如Windows API的`HANDLE`本质是`void*`) --- ### 三、完整应用场景示例 #### 1. 动态加载库函数(Linux示例) ```c typedef void* (*UIFW_ask_uifw_p_t)(void); // 动态加载库函数 void* load_plugin() { void* handle = dlopen("plugin.so", RTLD_LAZY); UIFW_ask_uifw_p_t func = (UIFW_ask_uifw_p_t)dlsym(handle, "get_interface"); return func(); // 返回接口对象指针 } ``` #### 2. 回调函数封装 ```c // 定义回调类型 typedef void* (*DataProcessor)(void); // 注册回调函数 void register_callback(DataProcessor proc) { void* processed_data = proc(); // 处理数据... } ``` --- ### 四、关键注意事项 1. **类型安全风险**: ```c void* ptr = get_object(); // 错误用法:直接解引用会编译报错 // int val = *ptr; // 正确做法:显式转换 int* int_ptr = (int*)ptr; int val = *int_ptr; ``` 2. **内存管理责任**: 当函数返回`void*`时,调用者需明确: - 指针指向的内存是否需要释放 - 内存的生命周期管理方式 3. **C/C++兼容性差异**: C语言允许`void*`隐式转换,但C++要求显式转换: ```c // C合法但C++报错 int* p = malloc(10); ``` --- ### 五、工程实践价值 1. **模块解耦**:通过接口隐藏具体实现(如操作系统API设计) 2. **多态实现**:结合结构体实现面向对象特性 ```c typedef struct { UIFW_ask_uifw_p_t get_interface; void (*initialize)(void*); } PluginAPI; ``` 3. **跨语言交互**:在FFI(Foreign Function Interface)中作为通用数据载体 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值