【软件框架】
在对要做的事情一无所知的时候,从全局看看系统的拓扑图对我们认识新事物有很大的帮助。Audio 部分的驱动程序框架如下图所示:
这幅图明显地分为 3 级。
上方蓝色系的 ALSA Kernel 整体属于Linux Kernel,是原生Linux 操作系统的一部分,其中又分出 ASoC Core 和 PCM Core 两级,和她们相关的代码都可以直接在 Linux 源码中找到。
中间淡红色的部分看名字就知道和驱动相关,分为左右 2 条支线。需要注意的是左侧支线由 ASoC 派生而来,而 ASoC 虽本质上属于 ALSA,但在代码上将各部分驱动进行分离设计,也就是这里看到的 Platform Driver、Machine Driver、Codec Driver,分别对应 CPU 驱动、板驱动、编解码芯片驱动。这种架构增强了 CPU 芯片驱动和编解码芯片驱动的可移植性,让我们在开发音频驱动时只需要重新编写电路板相关的板驱动即可。进一步分析,紧接 Platform Driver 后面是 SST Driver,这个 SST 即 Smart Sound Technology,是 Intel 自研的技术,所以这部分结构不一定适用于其它 CPU 芯片,但一旁的 DMA Driver 却是所有 CPU 驱动都必须包含的,因为音频的实质是数据;Codec Driver 之后是 I2C 驱动,对于编解码芯片寄存器的读写都是通过 I2C 总线实现。右侧支线从 PCM Core 引出,这部分我目前还不熟悉,从框图和字面意思上看是和高清音频接口相关的,直接通过 ALSA 的 PCM 机制进行操作并且在硬件上使用专门的 HDMI 控制器而非编解码芯片。
下方灰色一级是最底层的硬件部分,依次为 CPU 内嵌的 DSP 模块、独立的编解码芯