平面的正面投影怎么画_基本体的投影作图

博客指出任何物体可看作由基本几何体构成,包括平面立体和曲面立体。以正五棱柱为例介绍三视图画法,先确定各图基准线,画水平面投影,再按投影关系画主视图,最后画左视图,还说明了视图中虚线的含义及投影遮挡情况。

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任何物体都可以看作若干基本几何体构成的。

基本几何体:平面立体、曲面立体

平面立体:棱柱、棱锥、棱台等

曲面立体: 圆柱、圆锥、球等

棱柱:这里先讨论正棱柱的画法

正棱柱分:按正多边形的边数有正三棱柱、正四棱柱、正五棱柱、正六棱柱等。

下面以正五棱柱为例介绍三视图画法。

正五棱柱按下图所示方位放置在H、Ⅴ、W三面投影体系

上下底与水平面H平行,五棱柱的一个侧面与正面H平行 如下图

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分析:正五棱柱上下底面为正五边形,己知它的内接圆半径。

确定各图的基准线

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先画水平面投影,作圆的正五边形,然后按照投影关系画主视图。

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说明:主视图中两条虚线为,3丶4两个点对应垂直于水平面的两条棱的投影,因为从前向后看即沿YO方向看时,两棱不可见,不可见边用虚线表示。

画左视图

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左视图上下两底的高度按投影关系画

五条侧棱分别按俯视图的三个尺寸画出

从左到右投影时5对应棱的投影把2挡住

4对应棱的投影把3棱投影挡住

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在 Android 应用开发中,开发一款仿 OPPO 手机计算器的应用是极具实践价值的任务,它融合了 UI 设计、事件处理以及数学逻辑等多方面的技术要点。当前的“最新版仿 OPPO 手机计算器--android.rar”压缩包中,提供了该计算器应用的源代码,这为开发者深入学习 Android 编程提供了宝贵的资源。 UI 设计是构建此类计算器应用的石。OPPO 手机的计算器界面以清晰的布局和良好的用户交互体验著称,其中包括数字键、运算符键以及用于显示结果的区域等关键元素。开发者需借助 Android Studio 中的 XML 布局文件来定义这些界面元素,可选用 LinearLayout、GridLayout 或 ConstraintLayout 等布局管理器,并搭配 Button 控件来实现各个按键功能。同时,还需考虑不同分辨率屏幕和设备尺寸的适配问题,这通常涉及 Density Independent Pixel(dp)单位的应用以及 Android 尺寸资源的合理配置。 事件处理构成了计算器的核心功能。开发者要在每个按钮的点击事件中编写相应的处理代码,通常通过实现 OnClickListener 接口来完成。例如,当用户点击数字键时,相应的值会被添加到显示区域;点击运算符键时,则会保存当前操作数并设定运算类型。而对于等号(=)按钮,需要执行计算操作,这往往需要借助栈数据结构来存储操作数和运算符,并运用算法解析表达式以完成计算。 数学逻辑的实现则是计算器功能的关键体现。在 Android 应用中,开发者可以利用 Java 内置的 Math 类,或者自行设计算法来完成计算任务。本的加减乘除运算可通过简单的算术操作实现,而像求幂、开方等复杂运算则需调用 Math 类的相关方法。此外
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