ArrayList和LinkedList的区别
ArrayList和Vector使用了数组的实现,可以认为ArrayList或者Vector封装了对内部数组的操作,比如向数组中添加,删除,插入新的元素或者数据的扩展和重定向。
LinkedList使用了循环双向链表数据结构。与基于数组ArrayList相比,这是两种截然不同的实现技术,这也决定了它们将适用于完全不同的工作场景。
LinkedList链表由一系列表项连接而成。一个表项总是包含3个部分:元素内容,前驱表和后驱表,如图所示:
在下图展示了一个包含3个元素的LinkedList的各个表项间的连接关系。在JDK的实现中,无论LikedList是否为空,链表内部都有一个header表项,它既表示链表的开始,也表示链表的结尾。表项header的后驱表项便是链表中第一个元素,表项header的前驱表项便是链表中最后一个元素。
下面以增加和删除元素为例比较ArrayList和LinkedList的不同之处:
(1)增加元素到列表尾端:
在ArrayList中增加元素到队列尾端的代码如下:
public boolean add(E e){
ensureCapacity(size+1);//确保内部数组有足够的空间
elementData[size++]=e;//将元素加入到数组的末尾,完成添加
return true;
}
ArrayList中add()方法的性能决定于ensureCapacity()方法。ensureCapacity()的实现如下:
public vod ensureCapacity(int minCapacity){
modCount++;
int oldCapacity=elementData.length;
if(minCapacity>oldCapacity){ //如果数组容量不足,进行扩容
Object[] oldData=elementData;
int newCapacity=(oldCapacity*3)/2+1; //扩容到原始容量的1.5倍
if(newCapacitty<minCapacity) //如果新容量小于最小需要的容量,则使用最小
//需要的容量大小
newCapacity=minCapacity ; //进行扩容的数组复制
elementData=Arrays.copyof(elementData,newCapacity);
}
}
可以看到,只要ArrayList的当前容量足够大,add()操作的效率非常高的。只有当ArrayList对容量的需求超出当前数组大小时,才需要进行扩容。扩容的过程中,会进行大量的数组复制操作。而数组复制时,最终将调用System.arraycopy()方法,因此add()操作的效率还是相当高的。
LinkedList 的add()操作实现如下,它也将任意元素增加到队列的尾端:
public boolean add(E e){
addBefore(e,header);//将元素增加到header的前面
return true;
}
其中addBefore()的方法实现如下:
private Entry<E> addBefore(E e,Entry<E> entry){
Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e,entry,entry.previous);
newEntry.provious.next=newEntry;
newEntry.next.previous=newEntry;
size++;
modCount++;
return newEntry;
}
可见,LinkeList由于使用了链表的结构,因此不需要维护容量的大小。从这点上说,它比ArrayList有一定的性能优势,然而,每次的元素增加都需要新建一个Entry对象,并进行更多的赋值操作。在频繁的系统调用中,对性能会产生一定的影响。
(2)增加元素到列表任意位置
除了提供元素到List的尾端,List接口还提供了在任意位置插入元素的方法:void add(int index,E element);
由于实现的不同,ArrayList和LinkedList在这个方法上存在一定的性能差异,由于ArrayList是基于数组实现的,而数组是一块连续的内存空间,如果在数组的任意位置插入元素,必然导致在该位置后的所有元素需要重新排列,因此,其效率相对会比较低。
以下代码是ArrayList中的实现:
public void add(int index,E element){
if(index>size||index<0)
throw new IndexOutOfBoundsException(
"Index:"+index+",size: "+size);
ensureCapacity(size+1);
System.arraycopy(elementData,index,elementData,index+1,size-index);
elementData[index] = element;
size++;
}
可以看到每次插入操作,都会进行一次数组复制。而这个操作在增加元素到List尾端的时候是不存在的,大量的数组重组操作会导致系统性能低下。并且插入元素在List中的位置越是靠前,数组重组的开销也越大。
而LinkedList此时显示了优势:
public void add(int index,E element){
addBefore(element,(index==size?header:entry(index)));
}
可见,对LinkedList来说,在List的尾端插入数据与在任意位置插入数据是一样的,不会因为插入的位置靠前而导致插入的方法性能降低。
(3)删除任意位置元素
对于元素的删除,List接口提供了在任意位置删除元素的方法:
public E remove(int index);
对ArrayList来说,remove()方法和add()方法是雷同的。在任意位置移除元素后,都要进行数组的重组。ArrayList的实现如下:
public E remove(int index){
RangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue=(E) elementData[index];
int numMoved=size-index-1;
if(numMoved>0)
System.arraycopy(elementData,index+1,elementData,index,numMoved);
elementData[--size]=null;
return oldValue;
}
可以看到,在ArrayList的每一次有效的元素删除操作后,都要进行数组的重组。并且删除的位置越靠前,数组重组时的开销越大。
public E remove(int index){
return remove(entry(index));
}
private Entry<E> entry(int index){
if(index<0 || index>=size)
throw new IndexOutBoundsException("Index:"+index+",size:"+size);
Entry<E> e= header;
if(index<(size>>1)){//要删除的元素位于前半段
for(int i=0;i<=index;i++)
e=e.next;
}else{
for(int i=size;i>index;i--)
e=e.previous;
}
return e;
}
在LinkedList的实现中,首先要通过循环找到要删除的元素。如果要删除的位置处于List的前半段,则从前往后找;若其位置处于后半段,则从后往前找。因此无论要删除较为靠前或者靠后的元素都是非常高效的;但要移除List中间的元素却几乎要遍历完半个List,在List拥有大量元素的情况下,效率很低。
(4)容量参数
容量参数是ArrayList和Vector等基于数组的List的特有性能参数。它表示初始化的数组大小。当ArrayList所存储的元素数量超过其已有大小时。它便会进行扩容,数组的扩容会导致整个数组进行一次内存复制。因此合理的数组大小有助于减少数组扩容的次数,从而提高系统性能。
public ArrayList(){
this(10);
}
public ArrayList (int initialCapacity){
super();
if(initialCapacity<0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity:"+initialCapacity)
this.elementData=new Object[initialCapacity];
}
ArrayList提供了一个可以制定初始数组大小的构造函数:
public ArrayList(int initialCapacity)
现以构造一个拥有100万元素的List为例,当使用默认初始化大小时,其消耗的相对时间为125ms左右,当直接制定数组大小为100万时,构造相同的ArrayList仅相对耗时16ms。
(5)遍历列表
遍历列表操作是最常用的列表操作之一,在JDK1.5之后,至少有3中常用的列表遍历方式:forEach操作,迭代器和for循环。
String tmp;
long start=System.currentTimeMills(); //ForEach
for(String s:list){
tmp=s;
}
System.out.println("foreach spend:"+(System.currentTimeMills()-start));
start = System.currentTimeMills();
for(Iterator<String> it=list.iterator();it.hasNext();){
tmp=it.next();
}
System.out.println("Iterator spend;"+(System.currentTimeMills()-start));
start=System.currentTimeMills();
int size=;list.size();
for(int i=0;i<size;i++){
tmp=list.get(i);
}
System.out.println("for spend;"+(System.currentTimeMills()-start));
构造一个拥有100万数据的ArrayList和等价的LinkedList,使用以上代码进行测试,测试结果的相对耗时如下表所示:
可以看到,最简便的ForEach循环并没有很好的性能表现,综合性能不如普通的迭代器,而是用for循环通过随机访问遍历列表时,ArrayList表项很好,但是LinkedList的表现却无法让人接受,甚至没有办法等待程序的结束。这是因为对LinkedList进行随机访问时,总会进行一次列表的遍历操作。性能非常差,应避免使用。
ArrayList和LinkedList的区别以及优缺点
ArrayList和LinkedList都是实现了List接口的容器类,用于存储一系列的对象引用。他们都可以对元素的增删改查进行操作。
对于ArrayList,它在集合的末尾删除或添加元素所用的时间是一致的,但是在列表中间的部分添加或删除时所用时间就会大大增加。但是它在根据索引查找元素的时候速度很快。
对于LinkedList则相反,它在插入、删除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的,但是它根据索引查询一个元素的时候却比较慢。
ArrayList和LinkedList的大致区别:
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList是基于链表结构。
2.对于随机访问的get和set方法,ArrayList要优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
1
2
3
他们在性能上的有缺点:
1.对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对 ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是 统一的,分配一个内部Entry对象。
2.在ArrayList集合中添加或者删除一个元素时,当前的列表所所有的元素都会被移动。而LinkedList集合中添加或者删除一个元素的开销是固定的。
3.LinkedList集合不支持 高效的随机随机访问(RandomAccess),因为可能产生二次项的行为。
4.ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间
1
2
3
4
所以在我们进行对元素的增删查操作的时候,进行 查操作时用ArrayList,进行增删操作的时候最好用LinkedList。
---------------------
作者:子弹与信仰
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_32679815/article/details/78907437
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
Arraylist、Linkedlist遍历方式性能分析
本文主要介绍ArrayList和LinkedList这两种list的常用循环遍历方式,各种方式的性能分析。熟悉java的知道,常用的list的遍历方式有以下几种:
1、for-each
1 2 3 4 5 |
|
这种遍历方式是最常用的遍历方式,因为书写比较方便,而且不需要考虑数组越界的问题,Effective-Java中推荐使用此种写法遍历。
2、迭代器方式
1 2 3 4 5 |
|
3、下标递增或递减循环
1 2 3 4 5 |
|
下标递增或者递减循环是最早接触到的遍历方式,会经常出现数组越界的问题。
以上三种遍历方式是在使用list时最常用的方式,那么这三种方式在遍历的速度已经性能上又有什么区别呢?我们从数据的底层实现上来进行分析。
List底层储存都是使用数组来进行存储的,ArrayList是直接通过数组来进行存储,而LinkedList则是使用数组模拟指针,来实现链表的方式,因此从这里就可以总结出,ArrayList在使用下标的方式循环遍历的时候性能最好,通过下标可以直接取数据,速度最快。而LinkedList因为有一层指针,无法直接取到对应的下标,因此在使用下标遍历时就需要计算对应的下面是哪个元素,从指针的头一步一步的走,所以效率就很低。想到指针就会联想到迭代器,迭代器可以指向下一个元素,而迭代器就是使用指针来实现的,因此LinkedList在使用迭代器遍历时会效率最高,迭代器直接通过LinkedList的指针进行遍历,ArrayList在使用迭代器时,因为要通过ArrayList先生成指针,因此效率就会低于下标方式,而for-each又是在迭代器基础上又进行了封装,因此效率会更低一点,但是会很接近迭代器。
总结:在进行list遍历时,如果是对ArrayList进行遍历,推荐使用下标方式,如果是LinkedList则推荐使用迭代器方式。
LinkedList通常比ArrayList快原因
2018年05月03日 19:03:47 simon_it 阅读数:325
实验
首先我们做一个实验:将10万条String类型的数据分别添加到一个LinkedList和一个ArrayList中,且每次都是在第0位(即首位)插入数据,代码如下
结果是LinkedList比ArrayList要快: ArrayList平均用了500毫秒,而LinkedList平均只用了15毫秒;进行多次实验你就会发现,添加的数据量越大,LinkedList的速度优势越明显,这是为什么呢?
[java] view plain copy
- import org.junit.Test;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.LinkedList;
- import java.util.List;
- public class ListAddTest {
- List<String> arrList = new ArrayList<String>();
- List<String> lnkList = new LinkedList<String>();
- void add(List<String> list) {
- long startTime = System.currentTimeMillis();
- System.out.println(”开始的时间:” + startTime);
- for (int i = 0; i < 100000; i++) {
- list.add(0, String.valueOf(i));
- }
- long endTime = System.currentTimeMillis();
- System.out.println(”结束的时间:” + endTime);
- System.out.println(”总耗时:” + (endTime - startTime));
- }
- @Test
- public void addTimeTest() {
- add(arrList);
- // 开始的时间:1487783199226
- // 结束的时间:1487783199741
- // 总耗时:515
- add(lnkList);
- // 开始的时间:1487783199741
- // 结束的时间:1487783199756
- // 总耗时:15
- }
- }
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class ListAddTest {
List<String> arrList = new ArrayList<String>();
List<String> lnkList = new LinkedList<String>();
void add(List<String> list) {
long startTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("
开始的时间:
" + startTime);
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
list.add(0, String.valueOf(i));
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("
结束的时间:
" + endTime);
System.out.println("
总耗时:
" + (endTime - startTime));
}
@Test
public void addTimeTest() {
add(arrList);
//
开始的时间:
1487783199226
//
结束的时间:
1487783199741
//
总耗时:
515
add(lnkList);
//
开始的时间:
1487783199741
//
结束的时间:
1487783199756
//
总耗时:
15
}
}
分析
首先,阅读JDK的文档,我们从中可以知道,ArrayList实际上是一个可变长的数组,LinkedList则是由相互引用的节点组成的双向链表
紧接着我们就要知道,在增加数据时LinkedList和ArrayList分别在底层发生了什么?于是略读JDK源码我们就可以得出:
● 既然LinkedList是一个由相互引用的节点组成的双向链表,那么当把数据插入至该链表某个位置时,该数据就会被组装成一个新的节点,随后只需改变链表中对应的两个节点之间的引用关系,使它们指向新节点,即可完成插入(如下图);同样的道理,删除数据时,只需删除对应节点的引用即可
● 而ArrayList是一个可变长数组,插入数据时,则需要先将原始数组中的数据复制到一个新的数组,随后再将数据赋值到新数组的指定位置(如下图);删除数据时,也是将原始数组中要保留的数据复制到一个新的数组
结论
因此,在添加或删除数据的时候,ArrayList经常需要复制数据到新的数组,而LinkedList只需改变节点之间的引用关系,这就是LinkedList在添加和删除数据的时候通常比ArrayList要快的原因