heic(HEIF)格式图像处理(二)

本文介绍如何使用QtDesigner工具设计简洁的界面,并通过添加第三方库如ffmpeg和heic编译库来实现HEIC格式图像的显示与转换功能。

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简洁的界面设计

添加第三方库


简洁的界面设计

 

如图所示,双击“heicPlayer.ui”会弹出Qt Designer工具界面,在界面上拖一个Grid Layout控件显示图像。然后对控件进行布局即可。

简单设计界面布局

 

界面就设计完毕了,后期对界面进行优化,前期主要是对功能进行实现,在界面上显示转换后的图像和其他功能。

添加第三方库

需要把第三方库和heic格式图像资源加载进来,方便程序调用,主要包括ffmpeg库文件,这个直接去官网上进行下载即可ffmpeg官网,还有就是heic编译完成的库文件了。这里打包为了三个文件夹:

img存放heic格式图像,include文件夹存放库需要调用的头文件,lib文件夹存放库文件

 

文章最后会把这三个文件提供给大家。

在项目右键属性界面中找到C/C++ -> 附加包含目录,在其中添加include的路径;在链接器->输入 右侧附加依赖项中添加库文件的名称:

库文件配置

然后找到连接器->常规 右侧找到“附加库目录”然后增加lib文件夹的路径,最后对整个项目进行编译,不出所料的话,编译成功。

第三方库文件和资源文件下载链接

 

 

 

 

 

 

 

<think>好的,我现在需要帮用户解决在iOS11及以上版本中用Objective-C检测UIImage是否为HEICHEIF格式的问题。首先,我要回想一下相关的知识,可能需要查阅苹果的文档或者开发者的经验。 用户提到iOS11及以上,因为HEIC格式是在iOS11引入的。所以,首先应该考虑如何从UIImage对象中获取其格式信息。但UIImage本身可能不直接提供格式信息,因为UIImage通常是解码后的图像数据,原始的格式信息可能已经丢失。 这时候想到,可能需要通过图像的数据源来判断。比如,如果图片是从文件加载的,可以通过文件的扩展名或者UTI(统一类型标识符)来判断。比如,HEIC对应的UTI是public.heicHEIF则是public.heif。 但用户的情况是,他们有一个UIImage对象,可能不是直接从文件加载的,所以需要找到其他方法。可能需要获取到该UIImage的原始数据,或者查看其关联的UTI。 然后想到,UIImage有一个属性是CGImageSourceRef,如果有的话,可以通过CGImageSourceCopyType函数来获取类型。但UIImage可能不直接提供这个,所以可能需要先保存UIImage为数据,再创建CGImageSource来检查类型。 例如,可以将UIImage转换为NSData,然后通过CGImageSourceCreateWithData来创建图像源,再获取UTI。这时候需要注意转换时使用的格式,比如使用UIImageHEICRepresentation或者UIImagePNGRepresentation会影响数据的类型。但用户需要的是原始格式,所以可能需要知道原始数据是如何加载的。 这时候可能有问题,因为如果UIImage已经是从解码后的数据加载的,那么转换为NSData可能会丢失原始格式信息。所以,如果用户是从文件加载的UIImage,可能需要保留原始文件的URL或者数据,而不是通过UIImage来获取格式。 但如果用户只有UIImage对象,可能需要其他方法。比如,检查UIImage的images属性,或者是否有元数据,但可能这些方法不可行。 再查阅相关引用,比如引用[1]中提到Mac转换HEIC的方法,引用[2]中提到SDWebImage库处理图像的方法,可能SDWebImage有相关的方法,但用户希望用原生的Objective-C方法。 另外,根据引用[5],涉及到数据类型的处理可能需要使用到Core Services中的UTType相关函数,比如比较UTI。 所以,可能的步骤是: 1. 获取UIImage对应的原始数据,比如通过NSData,但如果是通过imageNamed:加载的,可能无法获取原始格式。所以可能需要用户自己保存原始数据。 2. 如果用户有原始数据,可以创建CGImageSource,然后获取UTI。 3. 比较UTI是否为public.heic或public.heif。 但问题是如何在只有UIImage的情况下获取UTI。可能需要用户提供更多上下文,比如UIImage是从哪里加载的。但在代码中,可能无法直接从UIImage获取UTI,因为UIImage不存储这些信息。 因此,正确的做法可能是在加载UIImage时,保留原始数据或URL,然后根据数据源判断格式。例如,如果图片是从文件加载的,可以通过检查文件扩展名或UTI。 但用户的问题是如何检测UIImage是否为HEIC/HEIF格式,因此需要假设UIImage是通过某种方式加载的,并且可能无法直接访问原始数据源。这时候可能需要使用其他方法。 例如,将UIImage重新编码为HEIC格式的数据,但这可能改变图像属性,无法判断原始格式。 另一种思路是,检查UIImage的metadata,但UIImage在加载时可能已经去掉了metadata。 可能正确的方法是,用户必须在加载图像时,同时保留原始数据或UTI信息,以便后续检查。例如,当使用NSURL或PHAsset加载图像时,可以获取到UTI。 如果用户无法做到这一点,可能需要寻找其他途径。例如,在iOS11中,PHAsset的resource可以获取到UTI,但这需要访问相册的权限。 所以,可能的解决方案是: 如果图片来自相册,可以使用Photos框架获取PHAsset,再获取其UTI。 如果图片来自文件,可以通过文件扩展名或UTI检查。 但如果UIImage是通过其他方式生成的,比如绘图生成的,那么它的格式不会是HEIC/HEIF,所以可能不需要检测。 综上,用户的问题可能需要在加载图像的时候保存UTI信息,或者在加载时检查数据源的UTI。 所以,回答的思路应该是:由于UIImage本身不存储格式信息,需要从原始数据源获取UTI。例如,如果图像是从文件加载的,可以使用CGImageSource或UTType相关函数来判断。 现在需要将这些思路整理成Objective-C代码,演示如何从NSData或文件URL中获取UTI,然后判断是否是HEICHEIF。 例如: 对于从文件加载的情况: NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:path]; CGImageSourceRef imageSource = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)fileURL, NULL); NSString *uti = (NSString *)CGImageSourceGetType(imageSource); if ([uti isEqualToString:@"public.heic"] || [uti isEqualToString:@"public.heif"]) { // 是HEICHEIF格式 } 对于已经加载为NSData的情况: NSData *imageData = ...; CGImageSourceRef imageSource = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef)imageData, NULL); NSString *uti = (NSString *)CGImageSourceGetType(imageSource); // 同样的判断 但如果是UIImage对象,可能需要用户提供原始数据或URL,否则无法获取UTI。 因此,回答需要说明,如果用户只有UIImage对象而没有原始数据源,则无法直接判断其格式。必须通过原始数据或文件信息来判断。 所以,最终的Objective-C方法可能是:检查图像数据源的UTI是否为HEIC/HEIF。如果用户只有UIImage,可能需要他们提供原始数据或URL,否则无法确定。 因此,在代码示例中,可能需要用户传入NSData或文件路径,然后使用上述方法检查UTI。 所以,回答的结构应该是: 1. 说明UIImage本身无法直接获取格式信息,需要原始数据或文件信息。 2. 提供从NSData或文件URL检查UTI的方法。 3. 提醒用户需要在加载图像时保留原始数据或URL才能进行判断。 然后,可能引用相关的框架或文档,比如Core Services框架中的UTType函数,或者使用Image I/O框架的CGImageSource方法。 最后,生成相关问题。</think>在iOS11及以上版本中检测UIImage是否为HEICHEIF格式,需要通过图像数据源的类型标识符(UTI)进行判断。由于UIImage对象本身不存储原始格式信息,需通过以下步骤实现: ### 实现步骤 1. **获取图像数据源** 若图像通过`NSData`或文件路径加载,使用`CGImageSource`获取UTI: ```objectivec // 通过文件路径判断 NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:@"图片路径"]; CGImageSourceRef sourceRef = CGImageSourceCreateWithURL((__bridge CFURLRef)fileURL, NULL); NSString *uti = (NSString *)CGImageSourceGetType(sourceRef); // 通过NSData判断(例如从网络加载) NSData *imageData = ...; // 原始图像数据 CGImageSourceRef dataSourceRef = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef)imageData, NULL); NSString *utiFromData = (NSString *)CGImageSourceGetType(dataSourceRef); ``` 2. **检查UTI类型** HEIC的UTI为`public.heic`,HEIF为`public.heif`: ```objectivec BOOL isHEIC = [uti isEqualToString:@"public.heic"]; BOOL isHEIF = [uti isEqualToString:@"public.heif"]; ``` 3. **释放资源** 使用完毕后需手动释放`CGImageSource`: ```objectivec if (sourceRef) CFRelease(sourceRef); if (dataSourceRef) CFRelease(dataSourceRef); ``` ### 注意事项 - **数据源依赖性**:必须保留原始图像数据(`NSData`)或文件路径,若仅通过`UIImage`加载(如`imageNamed:`),则无法获取UTI[^1]。 - **系统版本**:HEIC/HEIF格式需iOS11及以上支持[^4]。 ---
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