flutter 调用摄像头和照片

本文介绍如何在Flutter中使用showCupertinoModalPopup创建底部弹出框,并通过ImagePicker插件实现从相机或相册选择图片的功能。文章详细展示了代码实现过程,包括按钮设置、对话框构建及图片选择后的状态更新。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  设置一个按钮调用   打开showCupertinoModalPopup

FloatingActionButton(onPressed: (){ _showDialog(context); }, child: Text('aaaaaa'),),
  打开底部弹出框
 void _showDialog(BuildContext cxt){
showCupertinoModalPopup<int>(context: cxt, builder:(cxt){
var dialog =CupertinoActionSheet(
title: Text("请选择"),
// message: Text('上传作业!'),
cancelButton: CupertinoActionSheetAction(onPressed: (){
Navigator.pop(cxt,0);
}, child: Text("取消")),
actions: <Widget>[
CupertinoActionSheetAction(onPressed: (){
showImagePicker(1);
Navigator.pop(cxt,1);

}, child: Text('相机')),

CupertinoActionSheetAction(onPressed: (){
showImagePicker(2);
Navigator.pop(cxt,2);
}, child: Text('相册')),
],
);
return dialog;
});
}



  根据选择的设备进行调用相机或者相册

showImagePicker(type) async{
  
/// Specifies the source where the picked image should come from.
enum ImageSource { 这个是调用源码
/// Opens up the device camera, letting the user to take a new picture.
camera,

/// Opens the user's photo gallery.
gallery,
}

var image = await ImagePicker.pickImage(source: type ==1?ImageSource.camera: ImageSource.gallery); 枚举类型 设置调用的类型camera 相机 另外一个是本地相册
  setState(() {
_image = image;
});

}

需要引入的包:
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';


  

 

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wupeng88/p/11304871.html

### 如何在 Flutter 中使用相机插件进行拍照或录像 #### 使用 `flutter_better_camera` 插件实现相机功能 为了在 Flutter 应用中集成相机功能,可以采用 `flutter_better_camera` 这一增强型插件。该插件不仅适用于 Android iOS 平台,还提供了一系列高级特性,如实时预览、图片捕捉、视频录制等功能[^2]。 安装此插件前需更新项目的 `pubspec.yaml` 文件: ```yaml dependencies: flutter_better_camera: ^latest_version ``` 接着,在 Dart 代码里导入必要的包并初始化控制器: ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_better_camera/camera.dart'; class CameraExample extends StatefulWidget { @override _CameraExampleState createState() => _CameraExampleState(); } class _CameraExampleState extends State<CameraExample> { late CameraController controller; Future<void> initializeControllerFuture = Future.value(null); @override void initState() { super.initState(); final cameras = await availableCameras(); // 获取可用摄像头列表 final firstCamera = cameras.first; // 取第一个摄像头作为默认设备 controller = CameraController( firstCamera, ResolutionPreset.high, // 设置分辨率等级 enableAudio: true // 是否开启音频采集(针对录像) ); initializeControllerFuture = controller.initialize().then((_) { if (!mounted) return; setState(() {}); }); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Camera Example')), body: FutureBuilder<void>( future: initializeControllerFuture, builder: (context, snapshot) { if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) { return AspectRatio(aspectRatio: controller.value.aspectRatio, child: CameraPreview(controller)); } else { return Center(child: CircularProgressIndicator()); } }, ), floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerFloat, floatingActionButton: Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, children: [ FloatingActionButton(onPressed: () async { /* 实现拍照逻辑 */ }, tooltip: 'Take Picture', child: Icon(Icons.camera_alt)), FloatingActionButton(onPressed: () async { /* 实施录像操作 */ }, tooltip: 'Record Video', child: Icon(Icons.videocam)) ], ), ); } @override void dispose() { controller.dispose(); super.dispose(); } } ``` 上述代码展示了如何创建一个简单的界面用于展示相机视图,并通过两个浮动按钮分别触发拍照录像动作。对于特定型号手机可能出现的颜色异常情况,建议开发者仔细检查配置选项及环境设置以排除潜在问题[^3]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值