仿射变换与透视(或投影)变换

本文介绍了仿射变换和平移、缩放、旋转等操作,并对比了透视变换的特点,包括两者的数学模型区别及其在计算机视觉中的应用。文章还提到了使用OpenCV库实现这两种变换的方法。

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  • 仿射变换:在图形中进行平移、缩放、旋转、倾斜及他们组合形式的变换,又叫平面变换、二维坐标变换;这些变换的特点是:平行关系和线段的长度比例保持不变

  • 透视变换:除了仿射的变换,还有线段长度比例可以改变,又叫投影变换

  • 仿射变换是透视变换的子集

  • 仿射变换和透视变换的区别

仿射变换需要6个未知数,即需要找到三个不共线的映射点(就是平面的变换,二维空间的变换)

透视变换需要8个未知数,即需要找到四个不共面的映射点(就是空间的变换,三维空间的变换)

仿射变换:能够将平行四边形变换为另一个平行四边形

透视变换:能够将平行四边形变换为梯形。

  • 代码实现

仿射变换:cv2.warpAffine

透视变换:cv2.warpPerspective

注意:在实现变换时,需要知道一对原点和终点或者变换矩阵,才能进行变换

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