计算机维修社团计划,计算机协会(社团)各月工作总结及工作计划

计算机协会在三月成功举办了志愿者主题月活动,包括社区电脑维修和西门摆点维修,提升了会员的计算机技能,同时也服务了社区和学生。尽管宣传不足导致参与人数有限,但通过加强宣传和活动策划,协会期待在四月的活动中取得更大成功,如大二参赛会干的复习、社区服务活动的筹备以及电子竞技比赛的组织。

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计算机协会(社团)各月工作总结及工作计划

1、前言

在团委老师的正确指导、社团联的大力支持下,通过本协会成员的共同努力,三月协会活动均取得圆满成功。

2、活动目的及意义

三月是社团“志愿者”主题月,计算机协会围绕该主题开展了数个活动,包括社区电脑维修活动及“一元电脑维修”西门摆点活动,营造了和谐校园的良好气氛,让学生在帮助他人和努力完善自身的过程中不断的进步,形成一股好的学风和一个好的校风,也让湖北理工学院的广大学子感到温馨。

3、优缺点、改进方法或计划

(1)优点:在社区活动中,由于会长与技术部长提前“踩点”,对维修地点进行了提前探查,电力及场地问题提前得到解决。因此活动开始时任务分配较为轻松,大家都按照事先安排好的任务有条不紊地进行着。在西门摆点维修活动中,由于通知到位,会员能够按时到齐,有条不紊的搬运活动物品。

(2)缺点:在社区活动中,由于前期宣传不够,因此当天来场地进行咨询的居民并不多。在西门摆点维修活动中,很多同学到临近活动结束时才带电脑过来维修,从交谈中得知他们不知道本次活动。

(3)改进方法:加强宣传,通过贴吧、官方qq及微博进行宣传,扩大本次活动的宣传面。

4、结语

通过两次活动的开展,会员们巩固了之前学习的计算机知识,解决了理工同学们及湖滨路居民电脑的“健康”问题,展现了协会的风采与理工学子的精神风貌,也为贫困儿童贡献了我们独特而微薄的一份力。

四月计划

新的起点,新的希望,新的挑战,伴随着新学期的开始,我计算机协会在三月围绕社团“志愿者”主题活动月进行了数个活动,为理工丰富多彩的社团文化增添了绚丽的一笔。在此做出四月活动计划:

大二参赛会干抓紧时间复习,为在蓝桥杯全国软件专业人才设计与创业大赛初赛中取得优异成绩而努力。

筹备下一次社区服务活动,在与湖滨路社区沟通好后进行下一次社区活动。

筹备星网吧杯第九届电子竞技比赛,初步确定比赛时间为4月至月。

期待计算机协会在接下来的活动中能够越办越好,成为理工校园文化中不可或缺的一颗明星。

计算机协会十月月末总结及十一月工作计划

一、十月月末总结

又到了一年社团招新之时,在这个月,计算机协会展现了它生机勃勃的一面。

计算机协会招新活动

由于9月末的会干会议中计算机协会对社团招新进行了提前的宣传与准备,10月初的社团招新显得井然有序。招新过程中不少同学来到计算机协会的招新帐篷进行咨询,对计算机感兴趣的同学们纷纷加入计算机协会。通过本次招新,协会增添了71名新会员,相信他们在之后的协会活动中能展现他们富有个性的一面,为计协付出自己的一份力。

计算机协会动员大会

在10月17日,计算机协会进行新生动员大会。在动员大会中有幸请到计算机学院辅导员马军军老师、竞赛组程细才老师、多媒体组吕璐老师。通过本次动员大会,新会员基本了解到计算机协会在本学期将举办的活动,对计算机协会的前世今生也有了一定的了解。

星网吧英雄联盟电竞比赛

继2014年月第七届星网吧英雄联盟比赛之后,星网吧与计算机协会再度强强联手,共同打造第八届星网吧英雄联盟比赛,如今比赛仍在报名阶段,相信本次比赛依然会继承前几届的精彩,打造出理工丰富校园生活的一部分。

计算机协会系统知识讲座

社团招新结束后,按照惯例,将对会员计算机基础知识进行一个短期的培训,恰逢协会新电脑到达,协会在10月2日上午十点进行系统知识讲座。通过本次讲座,会员了解到操作系统安装的基本原理,在10月2日下午,大量会员来到计算机协会活动室亲自动手练习安装系统,经过这次培训,会员基本掌握简单的操作系统安装方法。

总结

十月份协会活动进行得十分顺利,新会员的热情都很高,相信在十一月份的社团文化节中,会员们能够各尽所长,为理工的丰富校园生活奉献出自己的一份力量。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在 Android 应用开发中,开发一款仿 OPPO 手机计算器的应用是极具实践价值的任务,它融合了 UI 设计、事件处理以及数学逻辑等多方面的技术要点。当前的“最新版仿 OPPO 手机计算器--android.rar”压缩包中,提供了该计算器应用的源代码,这为开发者深入学习 Android 编程提供了宝贵的资源。 UI 设计是构建此类计算器应用的基石。OPPO 手机的计算器界面以清晰的布局和良好的用户交互体验著称,其中包括数字键、运算符键以及用于显示结果的区域等关键元素。开发者需借助 Android Studio 中的 XML 布局文件来定义这些界面元素,可选用 LinearLayout、GridLayout 或 ConstraintLayout 等布局管理器,并搭配 Button 控件来实现各个按键功能。同时,还需考虑不同分辨率屏幕和设备尺寸的适配问题,这通常涉及 Density Independent Pixel(dp)单位的应用以及 Android 尺寸资源的合理配置。 事件处理构成了计算器的核心功能。开发者要在每个按钮的点击事件中编写相应的处理代码,通常通过实现 OnClickListener 接口来完成。例如,当用户点击数字键时,相应的值会被添加到显示区域;点击运算符键时,则会保存当前操作数并设定运算类型。而对于等号(=)按钮,需要执行计算操作,这往往需要借助栈数据结构来存储操作数和运算符,并运用算法解析表达式以完成计算。 数学逻辑的实现则是计算器功能的关键体现。在 Android 应用中,开发者可以利用 Java 内置的 Math 类,或者自行设计算法来完成计算任务。基本的加减乘除运算可通过简单的算术操作实现,而像求幂、开方等复杂运算则需调用 Math 类的相关方法。此外
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