从客户机传信息给服务器,服务器与客户机互传消息(4)

本文介绍了一个CServerView类的功能实现,包括为发送消息项添加判断函数以控制发送状态,并展示了如何在窗口中显示消息的具体代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

为发送消息项添加一个判断函数:

void CServerView::OnUpdateSendmessage(CCmdUI *

pCmdUI)

{// TODO: Add your command update UI handler code here

pCmdUI ->Enable(FALSE);

if(Isconnect)

pCmdUI ->Enable(TRUE);

}

再窗口显示消息:

void CServerView::OnDraw(CDC * pDC)

{   if(flag)

{sizeTotal.cy +=20;

for(int j=65;j

TextOut(10,y,m_data[i]);

y +=20;}

// TODO: add draw code for native data here

}

在Project中点击Settings中选择Link项添加wsock32.lib。

----最后编译程序,就可以得到Server.exe程序。

二、客户机程序

创建一个名为“client"的项目,单文档界面。

在clientview.h中加入代码:

#include “winsock.h"

添加变量:

CString m_data[1000];

HANDLE   m_hListenThread;

SOCKET   m_sock;

SOCKADDR_IN m_saSrvr;

BOOL Isconnect;

int  count;

CSize    sizeTotal;

BOOL flag;

在构造函数中初始化变量:

CClientView::CClientView()

{   // TODO: add construction code here

Isconnect=FALSE;

sizeTotal.cy=350;

sizeTotal.cx=300;

flag=FALSE;

}

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