插入背景雨天html,【AE教程】雨天-波光粼粼效果制作

9016f738d97fd52b51b87e2606ec920c.png

本教程利用CC Particle World特效制作下雨的效果,调节CC Particle World特效的摄像机参数使雨点垂直落下的效果感觉比较好;利用T_Caustic (2.1)特效制作波纹效果、建立三维空间、加入文字;最后把下雨和三维空间文字衔接得到本教程实例。

教程开始:

1、 新建合成雨,设置如图:

f66c20a51850ee9dfc50844747d70aea.png

2、 新建固态层雨点,添加CC Particle World特效,参数如图:

e3e0366fd19336a8867d22eb29ef6879.png

3、 给CC Particle World特效的RotationX属性设置关键帧动画,3秒处设置为0×+271°,3秒24帧处设置为0×+180°如图:

809354a0e501e2fbd38c5daebe8a8333.png

4、 新建合成首,参数设置如图:

cec67686ea8c763b1aa6379bc973afd8.png

5、 新建固态层BG作为背景,添加特效Ramp,参数设置如图:

498d3c3a071bf0c6a38595a9a6637337.png

6、 新建固态层波纹,打开他的动感模糊和3D层开关,添加特效T_Caustic (2.1),参数设置如图:

fe5a2d998517bd1fd2ce11597b11d7e3.png

7、 给T_Caustic (2.1)特效的Size和Focus属性在0秒和2秒13帧处设置关键帧;给波纹图层的基本参数Scale和Z Rotation属性在2秒13帧和2秒22帧处设置关键帧,关键帧数值如下图:

7df6435ce3e5586fb10f4e9600f6f7bf.png

8、 新建一摄像机图层,参数如图:

297ff38b7b36cb1e2d8ed4814091d937.png

587812e7545236810bfb9c45db9a676e.png

9、 把雨合成拖入首合成中,图层排列如图:

a232f37bf1dc4412a55a678043a6d7cd.png

10、 新建合成尾,参数设置如图:

4ba23f9be7f15e3b04959c0474e23bd3.png

11、 把首合成里面的BG层拷贝到尾合成里面作为尾合成的背景

12、 新建固态层d1,打开他的动感模糊和3D属性开关,添加特效T_Caustic (2.1)参数如图:未展开的参数保持默认

dbbb8f45b59ca74bdb8418768c97b9c9.png

下面我们用图层制作一个三维空间

13、 di层的基本属性参数如图:

6d8985714e8ae5a4435cc41b7bbdf081.png

14、 Ctrl+d复制di1层,得到新层取名为xia,添加Motion Tile特效参数如下图:

bf6590782cfd74f53dc65f361f1831f8.png

15、 调整xia图层的位置,具体参数如图:

e53afdd840e6840dc508a912d72c45c4.png

16、 Ctrl+d复制xia层,得到新层取名为shang,调整位置具体参数如图:

b785b43ef5d1caa94393bb8124a70984.png

17、 Ctrl+d复制shang层,得到新层取名为zuo,调整位置具体参数如图:

cc207c7d62debcd3774a01c1728b32e1.png

18、 Ctrl+d复制zuo层,得到新层取名为you,调整位置具体参数如图:

d8d526aa9e94fd7ab8e749f5e64d7461.png

19、 Ctrl+d复制you层,得到新层取名为di2,调整位置具体参数如图:

02e1b84f60b51800aac639ea6b9b63d7.png

20、 用同样的方法再拷贝5个图层,命名为3_1 3_2 3_3 3_4 3_5他们的基本参数设置如下图:

69bef079ed90dc024ff91216df63abd2.png

a65acfdb47d9c97630300dc4e9418b4c.png

现在我们制作文字

21、 新建文字层,输入你喜欢的文字,添加Bevel Alpha特效,参数如图:

e49e659eac5a5ce568fa659a58ffc631.png

22、 调整文字的位置如图:这里你可以再复制两层出来,移动他们的Z轴方向,让他的立体感更强。上一篇教程有说到如何制作,这里就不再细说。

1ae9da3ceffd3f7c2887602f2b780aa8.png

23、 用同样的方法制作另外两个文字图层,他们的位置见下图:

330858968b900325bc502351a624d81a.png

8c1dcf770b4b749b64b306ee678aa631.png

24、 文字制作完成,接下来新建一摄像机层,基本参数和Camera 1一样

25、 为摄像机层的Point of interest和Position属性做关键帧动画,在0秒、1秒、2秒08帧、3秒15帧、4秒16帧、5秒13帧、6秒10帧、7秒处分别设置关键帧,数值如图:

fe96bc1a4b619b52e49ac41638ec16f5.png

26、 图层排列顺序如下图:

6f5689363ea4042ce76528c6d45a1ae7.png

27、 新建合成取名为最终如图:

629adee54547e22ed13bf36f39d82848.png

28、 把首合成拖入最终合成中,然后把尾合成拖入到2秒22帧的地方,打开所有合成的动感模糊的开关,然后就可以渲染输出,如果你觉得颜色不好看,你可以添加调节层再添加调色特效来调节颜色。如果没有教程提到的插件的朋友可以到3766629Q群共享里面下载,交流。

29、 完成

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值