linux网络编程常见问题,win32/linux下网络编程十点需要注意的地方(转)

本文总结了将Windows下的Socket编程移植到Linux时需要注意的几个关键点,包括头文件的使用、错误处理方式、文件描述符类型、非阻塞模式下的连接判定、信号处理等差异。此外,还提到了Linux下如何处理已关闭socket的send操作、监听socket的属性继承问题以及端口重用的设置方法。

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书上看到的,有几点觉得还是值得注意。

1、头文件

win32: #include

linux: #include

2、关闭

win32: closeScoket(s);

linux: close(fd);

3、在NONBLOCKING模式下调用connect,大部分返回

win32: WSAEWOULDBLOCK

linux: EINPROGRESS

表示正在连接

4、scokadrr的长度单位

win32: int

linux: socklent_t

5、获取当前执行线程上的错误

win32: WSAGetLastError()

linux: errno

6、控制I/O模式函数

win32: ioctlsocket()

linux: ioctl();

7**、对于NONBLOCKING模式下调用connect后的成功判定。

win32:

调用select()时,该socket处理writefds中,并且不在exceptfds中,就表示连接成功。

linux:

a连接成功时,该socket可写;b连接建立错误时,该socket即可读也可写。

解决方式是:当发现soket可写时,调用getsockopt()检测是否有错误发生。

bool foo() {

bool

ret = false;

int

err, len;

if(

getsockopt( socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void*)&err,

(socklen_t*)&len ) > 0 )

{ if( err == 0 ) ert = true; }

return

ret;

}

8**、对已经关闭的soket调用send()

win32: 返回错误,没其他后果。

linux: 产生信号SIGPIPE,linux对该信号的默认操作是关闭进程

解决方法:预先注册SIGPIPE信号,

#include

void sig_pipe(int signal) { /* 处理 */ }

在程序启动时,进行注册

signal(SIGPIPE, sig_pipe);

9**、在监听socket设置了NONBLOCKING模式下,通过accept()产生的新的soket问题

win32: 会继承监听socket的属性

linux: 不会继承,必须手动设置NONBLOCKING模式,SetNonblocking(int

fd);

10**、linux下,如果一个进程帮定某个port,那当进程结束时,该port仍然会被继续占用几十秒,在这段时间内尝试对该port的绑定都会返回失败。

解决方法:调用setsockopt()启用SO_REUSERADDR属性

bool foo() {

bool

ret = false;

int

opt = 1, len = sizeof(opt);

if(

setsockopt( socket, SOL_SOCKET, SO_REUSERADDR, (const

void*)&opt, len) > 0 )

{ ret =

true; }

return

ret;

}

socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的

1。头文件

windows下winsock.h/winsock2.h

linux下sys/socket.h

2。初始化

windows下需要用WSAStartup

linux下不需要

3。关闭socket

windows下closesocket(...)

linux下close(...)

4。类型

windows下SOCKET

linux下int

5。获取错误码

windows下getlasterror()/WSAGetLastError()

linux下errno变量

6。设置非阻塞

windows下ioctlsocket()

linux下fcntl()

7。send函数最后一个参数

windows下一般设置为0

linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可 能会导致程序退出。

8。毫秒级时间获取

windows下GetTickCount()

linux下gettimeofday()

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