C++静态多态与Mixin

本文探讨了C++中的静态多态(CRTP)及其原理,详细阐述了如何通过CRTP实现接口扩展和静态接口。同时,介绍了Mixin的概念,解释了C++如何利用模板实现Mixin,并通过CRTP基类作为Mixin的示例进行说明。

作者网站:http://shanwq.com/

C++静态多态与Mixin

静态多态

定义与实现原理

静态多态又叫做CRTP,全程是Curiously recurring template pattern,是基于C++模板实现的。其方法是:一个继承类 Derived,它继承自一个以 Derived为模板参数的基类 Base。原理基础是:

  • 模板参数的二次查找
#include <functional>
#include <iostream>

template <typename Derived, typename ValueType> class Base {
   
   
public:
  using and_then_callback = std::function<void(ValueType &)>;
  /// 函数是公共接口函数,所有继承类通过该接口实现多态
  /// 接口的实现在基类, 与虚函数相反,虚函数多态的实现在继承类
  /// 中间有两次接口的约定:
  /// 1. 因为在基类中调用继承类的方法,所以所有继承类必须实现相关方法
  /// 2. 基类的方法暴露给用户,为提供给用户的接口
  Derived &and_then(const and_then_callback &callback) {
   
   
    /// 将指针cast成继承类的指针
    auto derived = static_cast<Derived *>(this);
    if (derived->has_data()) {
   
   
      callback(derived->get_data());
      // 可以在基类中调用继承类的成员,这也是这个设计模式的核心,因为按照正常逻辑,
      // 此处这个函数基类并不知道(先声明,后使用),但是因为是模板类,
      // 所以该类的实例化其实是在derived->other_implementation()之后进行的,
      // 所以编译可以通过
      derived->other_implementation();
    }
    return *derived;
  }
};

template <typename ValueType>
class Derived_A : public Base<Derived_A<ValueType>, ValueType>

{
   
   
public:
  template <typename... Argu> void set_data(const Argu &...args) {
   
   
    data = ValueType(args...);
    flag = true;
  }
  ValueType &get_data() {
   
    return data; }
  void other_implementation() {
   
   
    std::cout << "Derived_A implementation is called\n";
  }
  bool has_data() {
   
    return flag; }

private:
  ValueType data;
  bool flag = false;
};

template <typename ValueType>
class Derived_B : public Base<Derived_B<ValueType>, ValueType> {
   
   
public:
  template <typename..
### 静态多态的实现使用 静态多态(Static Polymorphism),也称为编译时多态,是指在编译阶段就能确定程序执行的具体函数或操作[^1]。它主要通过以下几种方式实现:函数重载、运算符重载和模板编程。 #### 1. 函数重载 函数重载是静态多态的一种常见形式。通过定义多个同名但参数列表不同的函数,编译器会在编译时根据调用时的参数类型和数量选择正确的函数版本。例如: ```cpp void func(int x) { std::cout << "func(int): " << x << std::endl; } void func(double x) { std::cout << "func(double): " << x << std::endl; } ``` 在上述代码中,`func` 函数被重载为两个版本,分别接受 `int` 和 `double` 类型的参数[^1]。 #### 2. 运算符重载 运算符重载允许用户自定义类对象之间的运算行为。编译器会根据操作数的类型在编译时选择合适的运算符重载函数。例如: ```cpp class Complex { public: double real, imag; Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {} Complex operator+(const Complex& other) const { return Complex(real + other.real, imag + other.imag); } }; ``` 在上述代码中,`+` 运算符被重载以支持复数相加的操作[^1]。 #### 3. 模板编程 模板编程是实现静态多态的重要工具之一。通过模板,可以在编译时生成针对不同类型的代码版本。例如: ```cpp template <typename T> T max(T a, T b) { return (a > b) ? a : b; } ``` 在上述代码中,`max` 函数模板可以用于任意支持比较运算的类型,编译器会在编译时根据实际传入的类型生成相应的代码[^3]。 #### 4. CRTP(Curiously Recurring Template Pattern) CRTP 是一种利用模板实现静态多态的技术。通过将派生类作为基类的模板参数,基类可以静态地访问派生类的成员函数或数据[^2]。例如: ```cpp template <typename Derived> struct Base { void process() { static_cast<Derived*>(this)->process(); } }; struct Derived : Base<Derived> { void process() { std::cout << "Derived process" << std::endl; } }; int main() { Base<Derived> base; base.process(); // 输出 "Derived process" return 0; } ``` 在上述代码中,`Base` 类通过 `static_cast` 将自身指针转换为 `Derived` 类型,从而调用派生类的 `process` 函数[^2]。 #### 核心特点 - **编译期解析**:静态多态的所有函数调用都在编译期解析完成,因此运行时效率较高。 - **无虚函数开销**:由于不涉及动态绑定,静态多态不会产生虚函数表相关的额外内存和性能开销。 - **灵活性有限**:静态多态的灵活性相对较低,无法在运行时动态选择不同的行为[^3]。 #### 使用场景 - **性能敏感的场景**:如实时系统或嵌入式系统,静态多态可以避免动态多态带来的性能损失。 - **类型安全的需求**:模板编程能够提供更强的类型检查能力。 - **复杂算法的泛化**:通过模板和 CRTP,可以实现高度通用且高效的算法框架。
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