
微信小游戏
文章平均质量分 67
露落梨花
联系加Q群:1009837046
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
我为什么开始做微信小游戏了
一个普普通通的程序员自述:大学毕业,出来工作,估算也快有七八年了期间也换过几个工作,也一直在程序员行业但是一个普普通通的本科生,并没有网上那些年薪百万也没有进入过大厂,年薪甚至也从未超过三十万(有些拖后腿了)只从工作开始就一直报互联网寒潮因为寒潮第一份工作,每次工作到凌晨2-3点都没敢放弃想想当年,真是一腔热血,满满激情,当年也年轻过最开始接触的工作就是大数据,可是大数据爆发那几年,蹉跎了岁月一份红利也没能吃上,后来回老家,甚至连相关的工作都找不到(二线新一线城市)原创 2025-08-06 09:50:29 · 301 阅读 · 0 评论 -
1、微信小游戏基本环境熟悉
开发微信小游戏准工作原创 2024-07-11 17:54:17 · 204 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏云服务更新策略
微信小游戏,使用的是云服务器,或者是其他服务器,都会面临一个问题,就是版本更新之后,资源加载的事情,重新发布版本之后。有时候改的不是资源,如果也重新全部加载资源就比较耗费时间,也没什么意义。同时我们每次在加载资源之后,都会在微信客户端本地保存一份资源文件,如果每次更新都重新拉取资源,对于微信用户玩家来说本身也是一种内存的浪费。于此,想构建一个资源加载更新的策略。原创 2025-08-12 15:15:57 · 107 阅读 · 0 评论 -
10、微信小游戏官方转发和分享
开发者可以将转发图片提前通过 MP 系统上传,并由平台进行审核。审核通过的图片会下发对应的图片编号和图片地址,给到开发者调用。(图片编号和图片地址必须一起使用,缺一不可)注:审核通过的图片,并不完全代表无任何问题,线上的转发行为依然会受平台监管,请开发者遵守运营规范相关要求。原创 2025-08-01 13:59:50 · 242 阅读 · 0 评论 -
3、微信小游戏脚本语言TypeScript
/ 定义组件@property({ type: Number, tooltip: '移动速度' })start() {// 初始化逻辑// 每帧更新逻辑。原创 2025-08-01 11:16:21 · 286 阅读 · 0 评论 -
13、微信小游戏上线之后效果
个人开发者在微信小游戏平台上面临推广困境:开通流量主需满足UV>500的注册用户要求,但自行推广和新游种子计划效果不佳(3天仅新增6人)。开发者尝试了游戏圈功能、发动亲友支持,但距离500用户目标仍很远,不愿付费推广。目前处于亏损状态,凸显个人开发者在小游戏推广和盈利上的艰难处境。原创 2025-07-10 10:01:44 · 272 阅读 · 0 评论 -
2、微信小游戏cocos creator3.8使用
节点组件。原创 2024-08-02 13:44:01 · 242 阅读 · 0 评论