JS的事件节流与防抖

本文深入探讨了前端开发中节流和防抖的技术原理及其应用。节流技术通过限制事件处理函数的执行频率,避免了因频繁触发事件导致的性能问题。而防抖则进一步优化,确保只有在一系列连续事件触发后的一段静默期结束后,才执行一次回调,有效提升了用户体验和程序效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

节流的原理就是,尽管是持续的触发事件,但还是每隔一段时间执行一次时间,从而避 免短时间内执行大量事件造成的卡顿。通常使用定时器实现。

防抖则更进一步,防抖是无论怎么连续点击,都是在事件触发结束一段时间之后执行一 次回调,防抖同样用定时器,只是每次触发事件都清楚一次计时器然后重新计算计时即 可

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